作为微软的金字招牌,《帝国时代》系列游戏可谓是吸引无数玩家为之倾倒。而不久前《帝国时代2:决定版》首个DLC“西方霸主”已经在Steam平台发售。价格上比较亲民但好评率并不高,目前也仅73%。从玩家的实测上看,优化是最大的问题。
在该DLC扩展包中,玩家将可以使用两个新增的文明、以及新单位和科技,向好友发起挑战。此外,还有三个新战役,玩家将可以征战西欧和地中海。具体来看,2个新文明分别是:勃艮第和西西里。
前者以经济实力、文化成就和运用先进的军事科技及战术著称,由单纯的公国崛起成为西欧奇迹。勃艮第独特单位马上轻装兵,是进入战场时会使用强大震慑攻击的骑兵单位。后者则是中世纪欧洲最令人垂涎的王国之一,玩家可在西西里文明中拥有独特单位萨金特卫兵,该兵种是能建造强大城楼的强健步兵单位。
除了2大文明,这次加入了3个完全配音的新战役:长腿爱德华,西方大公爵,欧特维尔家族。总的来说,花39元体验这几大内容按道理来说还是性价比极高的,不少喜欢帝国时代游戏的玩家也期待了很长时间。但从Steam上大多数玩家的反馈,以及贴吧玩家情况看,这次更新确实不尽如人意。
最大问题就出在优化上,为什么这么说呢?有玩家甚至发帖说自己家才配的新电脑竟然都被这个DLC给卡死了。而造成优化不佳的原因主要是微软方面不太用心,能够看出该部分的赶工迹象明显。除了卡不卡,汉化部分甚至是机翻。要知道机翻用在游戏中简直就是灾难,除了影响玩家对技能的理解出现严重错误,再一些沉浸感强的游戏中更是让人毫无游戏体验。
作为决定版的首个DLC,有问题难免,不知道官方会不会尽快在后续解决呢?
问:最好科技多,有炮塔的,我是骑兵控。顺便说下死斗该怎么打?谢谢了
答:帝国时代中 骑兵民族 就是 民族特色是骑兵的 只有 法兰克,匈奴,撒拉逊(算是一个吧,骆驼民族) 但是这三个国家都是没有炮台的。 如果是城堡里头的特色部队是骑兵的还是比较多的。 匈奴,撒拉逊,波斯,蒙古,拜占庭。 法兰克的骑兵厉害 但是...
三、帝国时代3各国的特点与优势以及一些发展要点荷兰(城市:阿姆斯特丹) 1、村民建造是用100钱币。 ?? 主城欣赏——德国2、村民限造为50。(太少了,可用渔船弥补) 3、可以建造银行生产钱币,银行上限为4个,可以通过各种手段提高到10个. 4、三桅帆船可代替大型帆船。 独特部队:手枪骑兵、三桅帆船、特使(侦查单位)。 优势部队:长戟兵、手枪骑兵。 独特建筑:银行。 元首:拿骚的莫里斯 葡萄牙(城市:里斯本) 1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。 2、城镇中心建造限制+1。 3、探险家额外获得望远镜技能。 独特部队:葡萄牙散兵、管炮。 优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。 独特建筑:无。 元首:探险家亨利 西班牙(城市:塞维利亚) 1、经验值增加速度加快,船运速度加快。 2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级) 3,一开始可以拥有一条猎犬. 独特部队:枪骑兵,刀盾手,猎犬,传教士。 优势部队:长枪兵。枪骑兵 刀盾手 独特建筑:无。 元首: 伊莎贝拉女王 西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。 英国(城市:伦敦) 1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。(故经济早期强,但过多村民费操作) 2、庄园住房比普通住房贵35木材。 独特部队:长弓兵、火箭炮。 优势部队:火枪手、轻骑兵。 独特建筑:庄园住房。 元首:伊丽莎白女王 英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛枪的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。 法国(城市:巴黎) 1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人(或译为武装农民)。 2、猎人的费用比平常村民高12.5%食物。 3、猎人采集资源速度比普通村民快12.5%。 4、开始可以拥有一个土著侦察兵。 独特部队:胸甲骑兵、猎人。 优势部队:散兵,胸甲骑兵 独特建筑:无。 元首:拿破仑 法国使用猎人(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土着人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。 德国(城市:柏林) 1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车。 2、马车生命值比普通村民高,但占用2人口。 3、马车的工作效率是普通村民的2倍。 4、每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。) 独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士、战车。 优势部队:散兵,德国骑兵 独特建筑:无。 元首:腓特烈大帝 俄罗斯(城市:圣彼得堡) 1、碉堡结合了哨站、军营的功能。 2、成批训练步兵和村民。 3、训练村民的费用-10%,但训练时间增加20%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。) 4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。性价比高,后期更高 独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。 优势部队:掷弹兵、骑射手。 独特建筑:碉堡。 元首:恐怖的伊凡 土耳其(城市:伊斯坦堡) 也译为奥斯曼帝国, 1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。) 2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。 3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。 4、,时代1就可以建造清真寺,而且可以直接训练间谍. 5、清真寺可增加村民的工作效率 独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻型战舰、奥斯曼重骑兵、伊玛目。 优势部队:轻骑兵、奥斯曼轻炮兵。 独特建筑:清真寺。 元首;苏莱曼 编辑本段独特建筑介绍 碉堡:俄罗斯独特建筑,结合了兵营和炮塔的作用,既能攻击敌人,又能训练兵,并且支持5人口。 银行:能不停增加金钱,荷兰的独特建筑,到颠峰时可以出10个银行生产钱币. 庄园住房:英国独特建筑,建造一个就可以出一个村民,但要135木材,同时,建造速度加快。 清真寺:土耳其独有教堂,可以在第一时代建造,可以升级村民数量限制。四、帝国时代3怎么出龙骑兵答:德国有种马车是加强版农民,繁体版翻译成拓荒者马车,一个占2人口,工作效率是普通农民的两倍,初期只能用卡片送,后期想造的话还是得费“德国城镇农夫”这张支援卡片。第3个时代通过马厩、重型战船训练可以出一种马车,繁体版翻译成马战车,是一种强力龙骑兵(克近战骑兵),多少不妨出一点,大有用处。德国骑兵攻击力高,血脆,卡片也能送,数量太多了就当肉盾消耗点,数量少的话还是建议用来搞偷袭骚扰。毕竟各人的打法不同,这里给你几点建议作参考:探索时代发拓荒者马车,全力采集肉升殖民。殖民时代发2-3张送兵卡,再发1-2张资源卡,边打边建,适当兵营补兵,升堡垒。堡垒时代德国的佣兵卡质量很不错。兵种加强卡发一些,其他按个人喜好搭配,工业时代,双工厂,工厂出重加农,其他按个人喜好搭配。评论(0)00帝国之家 » 帝国时代2龙骑兵_帝国时代2龙骑兵怎么下马