帝国时代3日本_帝国时代3日本什么兵厉害

帝国时代3日本,帝国时代3日本什么兵厉害

内容导航:日本女人才用薙刀帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱帝国时代3如何练好日本帝国时代2中日本的特殊兵种以什么特性闻帝国时代3中日本兵这么补血一、日本女人才用薙刀帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱
日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

编者按:在冷兵器研究所之前的文章《日本流镝马哪里神奇?骑着驴一样的马,《帝国时代3》对抗龙骑兵》当中,我们介绍了古代日本的骑射手——流镝马。本文我们就来继续介绍帝国时代3中出现的另一种日本骑马武士——薙刀骑兵,这也是古代日本近战骑兵的主要作战方式。

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

▲江户时代的薙刀女武者

薙刀常常给人以由女性使用的印象,但那是江户时代以来才形成的传统。薙刀在奈良时代到平安时代,作为僧兵守护寺院所用的武器有出色表现。而镰仓时代末到室町时代成为战场的主要武器。在应仁之乱的时候,薙刀因为不适合密集型战斗,而被枪替代。显然,薙刀作为日本的步兵武器基本被淘汰,是和日本的步兵战术发展挂钩的。然而对于骑兵来说,近战兵器仍是以薙刀为主,这是为什么呢?正如我们在《日本流镝马哪里神奇?骑着驴一样的马,《帝国时代3》对抗龙骑兵》一文当中说过的,日本的马匹普遍相对较矮,不适合冲锋。

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

▲手持薙刀的日本骑马武士

古代远东的骑兵可以区分为游骑、战骑和突骑。其中突骑一般都是集群冲锋的骑兵,手持长矛,披具装或半具装,用于先声夺人冲垮敌人阵线,或是在作战白热化时投入战场进行决定性打击,续航能力较差。

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

▲帝国时代3中的日本薙刀骑兵

而古代日本是没有突骑的,因为基本没有像样的马铠,一般而言哪怕是较富有的武士,用马面和耳覆将马匹的头面保护起来已经是极限了。因此,古代日本的骑兵近战时一般使用薙刀,虽然也有少量用枪的,但战术仍无非是骑马接敌之后,驻定与敌格斗,并利用马匹的机动性迅速调整位置,规避伤害。至于像大河剧里面那样成群结队的武田赤备手持长枪如同一堵墙一样冲撞织田德川联军的栅栏工事,那个真没有。在帝国时代3游戏中,日本薙刀骑兵的标签是重骑兵,但实际上防御力却很差,只能凭着机动性偷袭炮兵和弓兵,无法直接对抗重步兵,这种设置是合理的。

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

▲长筱之战

薙刀是日本武士刀当中最长的,一般柄长三尺到六尺,七尺的被称作大薙刀。薙刀作为长柄武器,虽然长度不及长枪,但可砍可刺可拨,对于武技精熟的日本骑马武士而言非常顺手。众所周知,日本薙刀骑兵在壬辰战争中,打不过明朝的骑兵。除了马种和装备的差距之外,日本缺乏突骑,没有集群突击能力也是其中关键。史料记载,辽东李氏“及战多用铁骑,列为横阵,发弓矢冲贼,若贼阵不动,则缓缓退之再冲。十数次之后,坚阵无有不溃者”。这里显然说的就是集群墙冲的战术,而薙刀骑兵是无法实施这种威力绝伦的战术的。

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

《明史·李如松传》记载“距王京三十里,猝遇倭,围数重。如松督部下鏖战。一金甲倭搏如松急,指挥李有声殊死救,被杀。如柏、宁等奋前夹击,如梅射金甲倭坠马,杨元兵亦至,斫重围入,倭乃退”。

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

前面我们已经说了,碧蹄馆之战虽然是明军战败,但日军损失更大而且被打痛了,从此回避野战,热衷于依靠倭城据守。在此战中,无论是日本骑兵还是以枪衾战术著名的日本步兵都无法击溃明军骑兵战团,而杨元率领骑兵“斫重围入”时,明军突骑无疑会使用横阵冲敌的战术,将日军足轻和薙刀骑兵队列都轰然粉碎,打散兵力绝对优势的日军,成功救援李如松脱困。

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

▲柄长,刀帽部分有很大弧度的薙刀然而到了清代,薙刀却变得在中国流行,连故宫都藏有清代薙刀,还被国内的专家当做偃月刀,这是为什么呢?

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

▲清宫所藏薙刀,长257cm

其实明朝就和日本交流频繁,薙刀也在明代被引入中国。薙刀刃部相对较小,比起偃月刀灵活很多,在中国东南多山多水的地区展现出很强的战斗力。因此与倭寇接触之后,明军也开始使用薙刀。但薙刀到清朝却越发普及,在平定三藩之乱时,清军就装备了大量的薙刀,其中不乏由骑兵使用的,中国竟然也出现了“薙刀骑兵”。

日本女人才用薙刀?帝国时代3实锤:它可是东瀛近战骑兵的最爱

显然在云贵高原的崎岖地形中,用于集群冲锋的突骑根本施展不开。薙刀既有相当的长度,又有丰富的格斗功能,因此对清朝的骑兵也造成了影响,在三藩之乱及改土归流的战争中广泛使用。因此武器的好与不好,不能一概而论,而是由需求决定的。本文系冷兵器研究所原创稿件。主编原廓、作者azaz7391,任何媒体或者公众号未经书面授权不得转载,违者将追究法律责任。部分图片来源网络,如有版权问题,请与我们联系。

二、帝国时代3如何练好日本

最佳答案首先解决粮食问题。当你在运用卡片和操作村民方面已经成熟到足以...

三、帝国时代2中日本的特殊兵种以什么特性闻答:一、步兵民族2.法兰克:掷斧兵(UU)。3.哥特:禁卫军(UU),步兵对建筑攻击力+1,从封建时代起步兵价格-35%,兵营工作效率+20%(TB),兵营工作快100%(UT)。4.条顿:徒步条顿骑士(UU),步兵驻扎在城堡、塔中可以增加箭矢(UT)。?5.日本:日本武士(UU),从封建时代起步兵攻击速度+25%。11.维京:狂战士(UU),步兵生命值封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%。13.凯尔特:菘蓝突袭者(UU),步兵移动速度+15%。15.阿兹特克:美洲虎战士(UU),步兵攻击力+4(UT)。二、步弓手民族1.英格兰:长弓兵(UU),步弓手(不包括掷矛兵)射程城堡时代+1,帝王时代+2,步弓手射程+1(UT),靶场工作效率+20%(TB)。6.中国:诸葛弩(UU)。9.萨拉森:步弓手对建筑攻击力+1(TB)。16.玛雅:羽箭手(UU),步弓手价格封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%。三、骑兵民族2.法兰克:骑士生命值+20%,骑士视野+2(TB)。7.拜占庭:甲胄骑兵(UU)。8.波斯:战象(UU),骑士对弓箭手攻击力+2(TB)。9.萨拉森:马穆鲁克(UU),骆驼骑兵生命值+30(UT)。10.土耳其:轻骑兵系列自动升级。12.蒙古:轻骑兵和匈牙利轻骑兵生命值+30%。17.匈奴:鞑靼骑兵(UU),马厩工作效率+20%(TB)。四、骑射手民族9.萨拉森:骑射手对建筑攻击力+3。12.蒙古:蒙古突骑(UU),骑射手攻击速度快20%。?17.匈奴:骑射手价格城堡时代-25%,帝王时代-30%。五、火药民族10.土耳其:土耳其新军(UU),火药部队生命值+25%,化学自动升级,火药相关科技价格-50%,火药部队训练时间-20%(TB),火炮、炮塔、炮舰射程+2(UT)。14.西班牙:西班牙征服者(UU),火枪手和火炮攻击速度+15%,升级弹道学对炮舰有效。六、攻城武器民族5.日本:巨型投石机打包和展开速度增加(UT)。6.中国:弩炮攻击力+4(UT)。10.土耳其:化学自动升级,火炮训练时间-20%(TB),火炮射程+2(UT)。12.蒙古:攻城武器工厂的单位移动速度+50%。13.凯尔特:攻城武器攻击速度+20%,?攻城武器工厂工作效率+20%(TB),攻城武器工厂的单位生命值+50%(UT)。14.西班牙:火炮攻击速度+15%。17.匈奴:巨型投石机准确率+30个百分点。18.高丽:战车(UU),投石车射程+1(TB),投石车射程+1(UT)。七、防御型民族1.英格兰:箭塔攻击力+2(UT)。4.条顿:射击孔自动升级,城镇中心攻击力+2视野+5,塔驻扎人数*2,城堡射程+3(UT),城堡和塔驻扎步兵可以增加箭矢(UT)。?7.拜占庭:城镇了望自动升级,建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%,掷矛兵、长枪兵、骆驼骑兵价格-20%。8.波斯:城镇中心和码头生命值*2。10.土耳其:化学自动升级,炮塔射程+2(UT),炮塔建造时间-20%(TB)。?16.玛雅:城墙价格-50%(TB)。18.高丽:塔自动升级,塔射程城堡时代+1,帝王时代+2。八、海军民族5.日本:渔船生命值*2,护甲+0/2,工作效率黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%,战舰视野+5(TB)。6.中国:爆破舰生命值+50%。7.拜占庭:喷火船攻击力+20%。8.波斯:码头生命值*2,工作效率封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%。9.萨拉森:弩炮战舰系列攻击速度+20%,运输船生命值*2,装载量*2。10.土耳其:化学自动升级,炮舰的研究价格-50%,炮舰建造时间-20%(TB),炮舰射程+2(UT)。11.维京:长艇(UU),码头价格-25%(TB),战舰价格-20%。14.西班牙:研究弹道学对炮舰有效。18.高丽:龟船(UU)。九、经济型优势1.英格兰:牧羊人工作效率+25%,城堡时代城镇中心所需木材-50%。?2.法兰克:农田自动升级。3.哥特:猎人对野猪攻击力+5,携带量+15。?4.条顿:农田价格-33%。5.日本:渔船工作效率黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%,磨坊、伐木场、矿物仓库价格-50%。6.中国:农田产量+45(TB),开始时多三个村民-200食物和-50木材,城镇中心支持10个人口。7.拜占庭:升级到帝王时代费用-33%。8.波斯:城镇中心、码头工作效率封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%,开始时食物和木材各+50。9.萨拉森:贸易税-5%。10.土耳其:金矿工人工作效率+15。11.维京:独轮手推车和手推车自动升级。12.蒙古:猎人工作效率+50%13.凯尔特:伐木工人工作效率+15,视野内绵羊无法被转化。14.西班牙:建筑工人工作效率+30%,贸易产生黄金+33%(TB)。15.阿兹特克:自动升级织布机,村民携带量+5,圣物产生黄金+33%(TB)。16.玛雅:资源量+20%,开始时多一个村民-50食物。17.匈奴:不需要住房但开始时-100木材。18.高丽:村民视野+3,石矿工人工作效率+20%。十、僧侣民族4.条顿:僧侣医疗距离*2,部队抗招降能力增强(TB)。7.拜占庭:僧侣医疗效率+50%(TB)。14.西班牙:传教士(UU)。15.阿兹特克:研究修道院的每项科技使僧侣生命值+5,圣物产生黄金+33%(TB)。十一、其它2.法兰克:城堡价格-25%。3.哥特:帝王时代人口上限+10。6.中国:科技研究费用封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%。15.阿兹特克:军事单位训练时间-15%?。

四、帝国时代3中日本兵这么补血答:日本没有直接生产的加血单位,但是一般可以通过这几个方法获得:
1.在游戏中建造寺院,研究“灵气”技能(100金
200木),研究完成后,日本和尚能治疗了。就像神父与军医一样能随时治疗(范围治疗)。
2.建造领事馆,在领事馆中选择荷兰盟友,运送教堂马车,能建造教堂生产神父了。
3.日本的卡片里有传教士卡片,可在牌组里带上它,需要时船运过来。

转载请说明出处
帝国之家 » 帝国时代3日本_帝国时代3日本什么兵厉害

发表评论

欢迎 访客 发表评论