《帝国时代2HD》黑暗时代经济调配与农民细节操作指南

  《帝国时代2HD》中会经济调配的人不一定强。但是不会经济调配的人要么只能打电脑,要么一招鲜吃遍天。那么在黑暗时代中我们要做那些事情呢?今天给大家带来的是玩家“我不是术家”分享的《帝国时代2HD》黑暗时代经济调配与农民细节操作指南,希望能帮到大家。

  用的民族是匈奴,但是调配的方式适用于所有的民族(因为匈奴本来就可以每种打法都少一个农民上封建)。

  我没有循规蹈矩的调配,所以我只能把刚才练习的调配分享给大家,因为有时候迟一两个农民去伐木是很正常的事情,比如22p,23p是杀羊还是伐木,其实都可以。

  我是个爱好和平的人,打法不包括剑士+塔,塔爆,前置。

  1、28+2直城

  2、29+2黑快跳城

  3、26+2卖石BOOM

  4、28p黑转封

  5、21p肉马

  6、23p剑士

  7、24p步弓

  这些调配能按时升级只是及格,最重要的是到封到城的经济和采集量。

  1p小马,2-7p杀羊,8-11p第一伐木,12p引猪,13-15磨坊,16引猪,17磨坊,18第一伐木,19-23第二伐木,24-25同杀猪残血农民种田,26-28挖金。

  上封调配:10木4果3金7田,3TC木转去起建筑。

  上城调配:10木12田,单马厩4金,双马厩7金(可以调一个伐木农民去改成8金)。

  我是单马厩5金,其实无所谓,到城拿一两个农民就地下TC就行了。

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  到城经济,时间,采集量。

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  1p小马,2-7杀羊,8-11伐木,12引猪,13-15磨坊,16引猪,17磨坊,18起兵营,织布机(防止起兵营农民被干扰),19挖10金然后调去磨坊,20-22p是民兵,23-26伐木,27-28同杀猪残血农民种田,29-32挖金。

  上封调配:8木5果4金8田,3TC木转去起建筑。

  上城调配:10木12田4金,4TC木上城后开TC。

  黑快只能单伐木,很多高手选择28+2,27+2停半个农民升级,为了更快上封建防止猝死。

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  到城经济,采集量,时间。

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  多见于黑森林坐中,经典黑等地图,不升织布机。

  1p小马,2-7杀羊,8-11伐木,12引猪,13-15磨坊,16引猪,17磨坊,18-20伐木,21-24同杀猪残血农民种田,25-26抱10-15金后去起石矿。

  上封调配:7木4果2石8田,4TC木其中3个转去起建筑。

  上城调配:10木4果2石8田,3TC木到城后和果子农民开TC。

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  到城经济,采集量,时间。

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  几种调配里面最难的一种,用其它民族的话可能要停半个农民,最好赶一只鹿。

  实战能力很强,掌握主动权,可以根据对手的出兵来选择出毛毛还是出步弓。

  1p小马,2-7杀羊,8-11伐木,12引猪,13-15磨坊,16引猪,17磨坊,18兵营,19抱10金后转去杀羊,20伐木,21同杀猪残血农民种田,22-24p是民兵,25-28杀羊。

  上封调配:11木3田4果,2(毛毛)-4金(步弓),4-2TC木后去起靶场。

  大多数时候是下双靶场,打毛毛的话可以单靶场+铁匠铺。

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  到封经济,时间,采集量,这把黄金在树林后面,正常情况下比这个多。

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  匈奴蒙古马扎尔印度常规开局,赶鹿对打肉马非常重要,为体现重要性我赶了4只鹿。其它的开局里均没有赶鹿。

  1p小马,2-7杀羊,8-10伐木,11引猪,12杀羊,13-14磨坊,15引猪,16-17磨坊,18-21杀羊。

  上封调配:10木4果6羊。

  赶鹿的话可以升完种田科技再种田,没赶鹿需要2田。杀第二猪的时候可以拉几个农民去杀羊,保持5-6个农民杀猪,防止猪肉杀完之后的混乱。

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  到封经济,时间,采集量。

  打肉马最重要的指标就是到封经济,像我这把还有3个半的羊,基本可以保证肉马不断。转步弓的话也非常快。

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  万金油打法,不知道打什么的时候就打剑士。

  1p小马,2-7杀羊,8-11伐木,12引猪,13-15磨坊,16引猪,17磨坊,18兵营(一般民族可以用这个农民布局围家,因为起完兵营之后要再起一个房子),19-23杀羊。

  上封调配:8木(单伐木)2金4田4果4TC木。

  最好出四个剑士,如果对方打肉马的话,升完剑士之后出个XX去前线。

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  到封经济,采集量,时间。

  出四个剑士的话经济是很紧凑的,基本都是刚好够的样子,可能会晚升种田,我更喜欢晚升伐木先升种田,因为有很多农民马上就要种田了。

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  多人局坐边常规开局。不适合单挑,太容易被毛毛针对。

  1p小马,2-7杀羊,8-11第一伐木,12引猪,13-15磨坊,16引猪,17磨坊,18杀猪,残血农民种2田,19第一伐木,20-24第二伐木。

  上封调配:10木4金2田4果,3TC木后去起建筑。

  多人局坐边,8金,双靶场不停弓,布局围家上城之后会有数量恐怖的弩手。

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  到封经济,采集量,时间。

  至于肉马剑士什么时候转步弓的问题,我基本都是把伐TC木的农民全都种田之后再去起靶场,一般木头会不知不觉地超过175,我都是那个时候去下的靶场。

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  黑暗时代保证每一个农民高效,黑暗时代有做不完的事情。

  1、杀羊

  2、伐木

  3、磨坊

  4、挖金

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1、杀羊

  请在上图羊所在的两个格子上杀羊,7p之前待宰羊不要离农民太近,防止新出的农民需要绕路才能杀羊。

  右边的7农杀羊是打肉马,11p引猪,12p杀羊时会出现的情况,如果羊太靠上,7农是装不下的,会卡农民。

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2、伐木

  请使用正确的伐木姿势,不一定要一个农民一棵树,但是要保证不卡农民下的最高效。尽量多的安排农民起身交木(比如图右中,卡两个农民进去,四个农民全部起身交木),至少也要一格以内。没事干的时候就快捷键切回伐木场看看。

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3、磨坊

  请使用正确的采果姿势,两个农民采最近的果子。没事干就快捷键切回磨坊看看。

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4、金矿

  请使用正确的挖金姿势,既保证少量农民时的高效,也保证大量农民时的高效。

  图左中可以往左上移一格,但是图上的是完美的可小围的矿场。

  右中和右下是一样形状的主金,在你确保安全的情况下可以使用右下的姿势,还可以调两边的农民去挖左右两块,这样就是起身交,效率更高。

  不过不推荐卡农民进去,因为敌人弓来了就要炸矿场。和卡伐木不一样,木头只有100,封建的时候已经挖穿了。

  我喜欢看局不喜欢打局,打局很累,看局很享受。

  从我决定打一点1V1开始,我学习的就是Viper的经济调配,让我150局对战就差点打上了18+。相信各位如果稍加练习的话,也能和我一样。

  只不过不要和我一样现在250局了还是1750。

  16+以后打电脑就是一件无聊的事情,你甚至希望地图是丛林竞技场,这样电脑至少能活到20分钟还没进入垃圾时间(其实一开局就已经是垃圾时间了)。

  不要小看采集量上细微的差异,到封比对手少2.30木就有可能导致晚升种田或者慢一片田或者少一个XX。

  做好黑暗时代的细节,滚雪球效应会让你不知不觉中就赢下比赛。

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