帝国时代2决定版各阵营常用战术一览_帝国时代2——征服者民族特性及基本战术

1、帝国时代2决定版各阵营常用战术一览

RTS游戏帝国时代2决定版中有各种不同的阵营,每个阵营的特色和兵种不同,下面给大家分享一些各阵营的常用打法战术

不列颠

城堡和帝王的射手加射程,tc木头消耗打五折,吃羊快导致前期食物加的快。

适合战术:黑快跳城、直城爆经济、双靶场步弓

主战兵种:弩手转长弓兵+投石机

非常怕冲车!

2、帝国时代2——征服者民族特性及基本战术

  征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克

  阿兹台克(步兵和僧侣民族)

  a.村民携带+5

  b.军队生产快15%

  c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5

  d.免费升级织布机

  特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势)

  美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)

  精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)

  升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0)

  特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)

  组队奖励:圣物多产生33%黄金

  其它说明:

  a.无马厩,无骑兵及骑射手,兵营无长戟兵,无炮舰、爆破舰、大型战舰

  b.无要塞、炮塔,攻城武器厂无重弩、火炮

  c.僧侣科技全,城堡科技里无围墙、间谍/背叛,铁匠铺里无骑兵科技及射手锁甲

  d.大学科技里无石匠、建筑学、炮塔、要塞,伐木场无双人锯,市场无行会

  常用打法:

  a.黑暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其黑暗时期的整体发展来说实在是没什么明显用途。但是由于村民免费升级织布机,你可以从一开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你可以更大范围地探索地图。

  b.封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据优势。

  c.城堡时代:如果你前期没有能力完全消灭对方,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特色兵种——美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟上——你可能至少需要三座城堡。

  另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。试试阿兹台克的僧侣快攻吧!一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力“感化”你的敌人:)僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。

  不过要想打好僧侣快攻,需要注意四点:雄鹰武士探路必须准确(把修道院建在对手的箭塔附近可不是闹着玩的);必须探明对手老家里是否无兵或只有极少兵;不要采石矿(腾出人手快速升级);你至少应该在14分钟以内升级到城堡。

  d.帝王时代:帝王时代的阿兹台克劣势更加明显,没有骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用的兵种似乎只剩下了重投、雄鹰、长枪、升满级的美洲虎和拥有超长生命值的僧侣(当然需要尽量研究修道院中的科技)。雄鹰+美洲虎+僧侣是个非常优秀的组合。不要忘记,阿兹台克拥有全部的僧侣科技,这是它的一个无与伦比的优势——它可以招降敌人的建筑。

  帝王时期的防御对阿兹台克来说比较薄弱,不过依靠城堡、城镇中心+一定数量的冠军、长枪,应该能够抵御包括骑兵、投石车部队在内的任何非致命性的攻击。

  总述:由于没有石匠和建筑学,没有骑兵,没有要塞和炮塔,所以阿兹台克根本无法打防守反击,它要做的只有进攻,进攻,再进攻!这个民族非常适合前期单挑,拖到后期或者打团战的话可能对它稍有不利。另外在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励——所以你和你的盟友还要尽可能地捡拾圣物。最好不要打海战,阿兹台克没有任何海上优势。还有一点不可不提,就是阿兹台克的长枪兵在升级了战争花环后攻击力还要强于长戟兵,花费也相对便宜。

  推荐组合:雄鹰战士+精锐美洲虎+长枪+僧侣

3、帝国时代2决定版阿拉伯文明PVP战术运营思路分享

帝国时代2决定版中阿拉伯文明在多人对战PVP里有什么打法心得呢,如何发挥自身的优势呢,下面就给大家带来帝国时代2决定版阿拉伯文明PVP战术运营思路分享,以供玩家参考。

肉马转马/骆驼

适用民族举例:法兰克,匈奴,波斯,马扎尔,条顿

20或21p常规肉马开局

3伐木,4果子,点封后立刻分双伐木场9人伐木,种0-1田

封建50%时起兵营,到封后两人起马厩

到封点双刃斧和马轭,产出农民全部种田,伐木场不用加农民

马厩起好后,两人开始全围,肉马不断,食物不够优先出农民,视情况出5-8只

农田达到14-16片/13-14分钟时,起矿场采金,同时富裕的木材起市场或铁匠铺或马厩

30农民左右点下手推车,然后继续出农民直到点城,最终至少16田10木6金

点城后尽早点下血统、采金术和一防

到城后立刻点弓锯、双马厩爆马,开至少1TC,采金农民补至10个

24分钟前应开至3TC,12+金马

根据情况之后可以选择3-4马厩+升二防强军事,或尽快上帝王

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