帝国时代2征服者——战役模式攻略阿拉伯篇_《帝国时代2:征服者》四大战役全攻略

1、帝国时代2征服者——战役模式攻略阿拉伯篇

  Saladin (萨拉丁,1138-1193,埃及和叙利亚之(伊斯兰教)君主)

  第一关 An Arabian Knight (阿拉伯骑士)

  任务打败法国人,始发位置在地图上方靠左(西)一点的地方,沿河道下行,会遇到零星的法国军队,轻松消灭后,到达位于地图底部的桥头,这时可恶的埃及人居然敢背叛我们伟大的萨拉丁,连他们一块扁!过桥会得到炮舰支援,轰开埃及人的城门,向他们的主城(地图上方靠右(东))挺进!等萨拉丁的大军接近,胆小、怯懦的埃及人又重新和我们结盟,要不是看在一大堆援军的份上,我才懒得和他们结盟呢!最后向位于地图右侧的法军城镇进发,摧毁城镇中心过关!

  第二关 Lord of Arabia(阿拉伯的统治者)

  法国的海盗和士兵在骚扰我们盟友的通商路线,真讨厌,任务很简单,消灭他们,并保护盟友,这一关有很大的海域,一定要猛捕鱼和造军舰控制制海权,法国人的士兵就驻扎在你的右上方,迅速升级至城堡时代,可以从城堡制造出特色兵种Mameluk(马穆鲁克,奴隶骑兵)对付敌人的骑兵很猛的哟!消灭这里的敌人,就可以对付位于左下角的法国海盗了,这时我们的强大舰队就要派上用场了,先消灭完海上的敌人,再用运输舰将强大的路上部队送到左下的岛上强行登陆,摧毁城镇中心过关!

  第三关 The Horns of Hattin (Hattin之角)

  这一关十分艰苦,敌人十分强大,而由于是在沙漠里作战,没有石头,不能制造箭塔和城堡,而敌人一共有四方,会不停进攻,要想消灭所有敌人,根本不可能,好在本关任务也不是要求消灭敌人,而是找到遗迹并送回The Horns of Hattin。遗迹就在左面的角里(图中橙色方框的中央,由两圈木栅栏围着,里面还有三个僧侣,组织一队强大的快速部队(骑兵和骑弓兵)带上两三辆攻城车和三五个僧侣,迅速冲到其余兵种与蜂拥而至的敌人纠缠,攻城车迅速撞开木栅栏,牧师抢到遗迹在手往右上角的基地里撤,如果牺牲了,就前仆后继由另一个牧师捡起同志手中枪,不!应该是遗迹,撤!其余部队就甭管了,只要能有一个牧师活着带着遗迹走到指定地点(图中白色方框的位置),就算赢了。

  第四关 The Siege of Jerusalem(耶路撒冷包围战)

  这一关很简单,只要攻进耶路撒冷城,并摧毁五个炮塔即可,迅速升到帝国时代,制造出投石机,耶路撒冷就在地图的中央,城很大,打破城墙,就可以攻进去了,但是要注意不能摧毁任何教堂和圆顶大教堂。

  第五关 Jihad!(讨伐异教徒)

  这一关相对比较简单,只要消灭Tiberias、Tyre、Ascalon三城中的两个,Tyre在上角的岛屿上(黄色)比较难打,所以就打位于下角的Ascalon(橙色),右下的 Tiberias(蓝色),这一关也是大片的海域,因此捕鱼和抢占制海权仍然是关键,本关可以升到帝国时代,开发出火药术来,建造炮舰和喷火舰,帝国2里还有一种爆炸船,就是和敌人同归于尽的船,另外手推炮的威力也很大,可以大批制造,靶场还可以训练出枪手,威力、射程也很大,不过这些火器兵种防御都比较差,而且血也短需要别的强力兵种保护,不能单独进攻。另外攻城最好使用投石机,发挥它的射程优势,因为敌人也有火器,硬攻比较吃亏。

  第六关 The Lion and the Demon (狮子和魔鬼)

阿拉伯的最后一战不是难打而是非常难打,任务很简单,制造一个奇观,保有它300年,就算赢,可是这一关的敌人实在太多,而一旦你造出奇观,他们就会如同蝗虫一般从各个方向,海上、陆地进攻,所以如果你没有造出也象蝗虫一样多的兵,并且在每个兵营里都已经点满了士兵、设置好出点,随时准备补充,就千万不要造出奇观来,造出来以后就要不停造兵防守,最好是在各个方向树立城堡或是炮塔辅助防守,才能顶住敌人的进攻,OK!是考验你的时候了,坚持再坚持,时间一走完,我们就胜利!!!

2、《帝国时代2:征服者》四大战役全攻略

  本文将对《帝国时代2:征服者》游戏的四大战役进行一个全面的解析。

  一.匈奴王篇 二.艾西特篇

  5.瓦伦西亚之王:

  任务一:生存问题,艾西特再次被阿方索流放(早就知道会是这样了),面临生存问题,开始你(红色)会在9点的位置,向右走,解决掉3各贝伦戈伯爵(紫色)的长剑士后,受到丹尼亚(绿色)村民的欢迎,会有三名长剑士,四名投矛兵加入和四个村民加入,可是这里不安全,贝伦戈伯爵的大军很快就到,丹尼亚这个小镇无法抵抗敌人的大军,带著你的人,继续往右走,到六点方向,过桥后到达雷利达(橙色)的城市,可以收到四个骑士,继续往六点方向走可以收到3各骆驼兵,往地图中央走有一个修道院,可以收到2 个传教士,往右走就可以到瓦伦西亚城了,进城前还要解决几个长枪兵和步弓手的拦截。

  任务二:保护瓦伦西亚的建造奇迹,你的玩瓦伦西亚盟友开始在你的城市修建奇迹,这一关,陆地上的木材资源非常少,要依靠有限的木头发展海上资源采集食物,另外黄金资源除了自己城里的一块,离城不远接近地图中部的地方还有一块,你不需要造很多兵,但是要造很多僧侣,敌人的圣剑士和圣殿骑士会发动零星进攻,让僧侣把他们都收为你的部下吧,注意敌人会有几次,比较猛烈的攻城活动,火炮,投石车不少,但是掩护的部队不够多,派骑兵出去搞定攻城武器就会补血,敌人靠近就转化,奇迹一建成你就算胜利了!

  6.再度征服:

  任务一:消灭黑卫陆军和黑卫海军,艾西特(红色)不幸中箭身亡,为了使瓦伦西亚的军民士气不受到打击,她的妻子隐瞒了死亡的真相,将他的尸体批甲骑马,立在那,所以,战争中首先要保证艾西特的尸体不受到任何攻击(55555...艾西特...,不过这个情节好像很老套,呵呵),你的城市位于地图中央,有六匹重装骑兵和六匹骆驼兵,8个双手剑士,4 个长枪兵和两辆重型攻城冲车,还有不少的快速喷火船和战舰,位于地图10 点的黑卫陆军(青色)和7点的黑卫海军(黄色)都很弱,黑卫陆军空有大量的攻城武器而缺乏实战兵种,先灭他是个不错的注意,黑卫海军都是些骆驼兵和轻骑兵,也很容易灭掉,把他们两个灭掉后整个左边的大陆就是你的了。

  任务二:消灭约瑟夫,利用资源优势可以迅速发展你的海军,攒够了大队的大量精锐炮舰,开始对右边的大陆--约瑟夫(绿色)发动进攻,要注意大海中的两个塔,一个叫苦恼之塔(攻击力 8+39 ,射程13+3) ,一个叫悲哀之塔(攻击力 8+4 ,射程13+3),千万别去惹他们,绕过这些塔,先干掉3点方向,岸边的两个城堡,然后开始登陆,告诉大家一个小技巧,可以在一辆重型冲车上装6个圣剑士过去,一船可以运10部冲车,就是60个圣剑士,爽极了!敌人在你登陆的时候会发动猛烈的袭击,这是一场登陆与反登陆的大战,利用炮舰的远端优势,可以炮火覆盖滩头阵地,用村民盖起城堡和城镇中心,兵营,马厩就可以立足了。经过刚才的登陆大战,约瑟夫也大伤原气,所以推平他的建筑也不费太多劲,最后再用投石机干掉那两个怪塔就过关了。

  西班牙的战役感觉上比匈奴的较大,给我印象最深刻的是在攻城冲车里面装兵这个战术,不知道在与人的对战中用处大不大。

  三.蒙特珠玛篇 四.征服者战役篇

  任务四:占领格雷西亚(黄色)人的城镇,收复修道院,他在12点方向,有不少城堡,箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火枪兵呢?tnnd,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。

  任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色),他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟!消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利!

  4.大地的传奇(1000)

  任务一:寻找新大陆,你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克死了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。新大陆-- 格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的中央12--6点一线全是 海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿著海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海中央的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。

  任务二:击败大不列颠人,大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是......

  任务三:击败斯格林斯人,斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。

  5.阿金库尔战役(1415)

  任务一:消灭哈夫鲁,这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。

  任务二(可选):摧毁维尼的大学,他们(绿色)就在你的右上方一点,顺著大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。

  任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺,亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。

  任务四:获得投石机,回到维尼,从城镇右下的地方过桥,然后沿著大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦!

  任务五:护送亨利五世安全回到英格兰,用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插著红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。

  6.利普敦战役(1571)

  任务一:建造并保护你的奇迹200年,一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵,骆驼兵,土耳其亲兵和火炮,12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。

  7.黑斯廷斯战役(1066)

  任务一:运送哈罗德 哈佐德,这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(黄色),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德 哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。

  任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色),哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏中央的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利!

  8.多尔斯之战(732)

  任务一:保护你的三个城镇中心, 你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的穆斯林(撒拉逊)的部队。

  任务二:消灭穆斯林,这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(黄色,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等著你去耕种,所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来骚扰的穆斯林的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵死扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。摧毁敌人主要建筑后获得胜利!

  感觉征服者的战役的几场战争都是讲求多兵种联合作战和阵型配合,利用兵种之间的相生相克获取胜利,实战中也许不会出现这么极端的场面,但是其中的借鉴意义是值得我们思索的。

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  1.血统统治

  任务一:找到四个神庙(修道院),并分别放入四个圣物,终于开始尝试阿兹特克了,这是一个没有骑兵的民族,靠捕火鸡为生,大家开始可能不习惯,你(绿色)开始在4点方向,有一个防守严密的基地,三个村民和三个雄鹰战士,开始时会有4头美洲虎跑到你的基地捣乱,别紧张用雄鹰战士搞定它们,升级到城堡时代可以出去找神庙了,第一个神庙离你很近,就在地图中央偏右的位置,圣物就在旁边,,派几个雄鹰战士去一下,就归你啦,然后造出一个僧侣,把圣物捡回去。在第一个神庙下方,约5点方位,就是第二个神庙,也是依葫芦画瓢把圣物捡回去。第三个神庙及圣物在特班尼根(橙色,12点方位)的基地里面,有点难度,再次使用冲车装兵的战术,迅速搞定。第四个神庙和圣物要穿过日奇密欧(紫色,10点方位)的基地才行,他已经有不少长剑士了,要用上美洲虎战士+冲车才能搞定他。打败日奇密欧后穿过一条小河,神庙就在河对岸的9 点方向,千万别大意,河对岸有16头美洲虎哟,多带点兵过去也不难搞定,收完最后一个圣物就过关。

  2.三国同盟

  任务一:命令特拉克朋(黄色),特斯科科(紫色)对特拉科斯克拉(红色)作战,话说天下之势,分久必合,合久必分,蒙特珠玛与特拉克朋,特斯科科结成三国同盟,共同对付特拉科斯克拉,你的任务是劝说这两国开始作战,你(绿色)开始有四名雄鹰战士,特拉克朋的位置就在7点左右,离你非常的近,很快到达他的城镇中心,任务就算完成了一半,特斯科科在两点的位置,要沿著地图中央大路的边沿前进就可以到达他的城镇中心。中间有一个分支任务,就是在中央大陆靠近特拉克朋的这头有一个神庙,但是被特拉科斯克拉用城墙围著,你带著十名美洲虎武士冲进去,这十名武士就会变成生命值450的英雄!但是里面有一头生命为400的欧鲁之子的狼,非常厉害,要小心哟!

  任务二:击败特拉科斯克拉的四个城镇中心,没有什么太难的地方,热带雨林的地图资源非常丰富,一会儿就带著10辆插著小旗(驻扎了步兵)的攻城冲车出发了。三下两下就解决了敌人的城镇中心。

  任务三:击败两个昔日的盟友,没有永久的朋友和敌人,只有永久的利益,呵呵,是盟友也不能手下留情,对付羽箭手就用雄鹰战士,对付长剑士就用美洲虎武士,也是 风卷残云 一般就令他们投降了。不过关底的地方,西班牙殖民者-科兹台带著炮舰入侵了!

  3.羽蛇神

  任务一:消灭西班牙人,目前我们有两个敌人,西班牙人(蓝色,2-4点方向)和特拉科斯克拉(红色,9-10点方向),你绿色在6~7点点方向,由于西班牙人太强大,我们不可能完成拯救盟友-塔巴斯科(橙色)的任务,很快塔巴斯科就被西班牙人攻陷,但是我们化悲痛为力量,准备进攻西班牙,这里可以选择完成一个较简单的任务,就是从西班牙的地盘抢出20匹马来,就算我们胜利,不过由于马棚在西班牙基地的腹地里,所以抢马的任务和彻底打败西班牙也没什么区别,我们稍事准备,就带著精锐美洲虎武士和投石车就出发了,西班牙人的火器实在很厉害,但是我们的美洲虎武士更适应于丛林作战,在4点的位置有两个马棚,共11 匹马,3点的地方有7匹,2点稍偏中央有8匹。抢下这些马,带回7点方位的城门内就算完成第一个任务了。

  任务二:消灭特拉科斯克拉,现在改消灭这个小坏蛋了,由于道路崎岖,特拉科斯克拉人家里又有不少的炸弹人和投石车,所以战争反而不太好打,我是把所有的村民(人口上限是75)都派上了前线,强行在敌人家里立了一个城堡,采用投石车对攻,打败了特拉科斯克拉。

  4.拉鲁西

  任务一:营救阿兹特克武士:你(绿色)的出发点在7点方位,往上一点就可以得到4个雄鹰战士和1个僧侣的加入,别急往6点方向走还可以得到雄鹰战士,长枪兵和精锐投矛兵各五名,强行过桥会很危险,不但有8个美洲虎武士在桥口堵截,还有劲弩手一路拦截,最糟的是到了湖心岛还有城堡+弩炮+ 劲弩手的狙击。这里有一条捷径,贴著萤幕的边沿,走到7点的地方有两艘运输船,只有3个雄鹰战士守卫,很容易摆平的,用船直接将你的部队运到8点方向登陆,这里有两个西班牙征服者,轻松搞掉后继续前进,在10点的位置可以得到一个中型投石车,在他的辅助下轻松干掉前面的8个美洲虎武士,在前面不远再次得到9名雄鹰战士,不要恋战,在11点方位关著你的人呢,砸开栅栏,放出4个雄鹰战士,6个精锐投矛兵和8个美洲虎武士。

  任务二:摧毁西班牙人的奇迹,上桥干掉几个劲弩手,然后在12点方向有两个西班牙征服者守著5艘运输船和两艘喷火船,喷火船干掉来拦截的炮舰,运输船绕著中央大岛来到位于4点方位的陆地,在这有两个僧侣加入,并可以得到神庙,再造几个僧侣,沿著跨河大桥,往里冲,中央大岛的东南面有一座城堡,两个征服者和一个投石机,我们的目标就是那台投石机,步兵往上一扑,干掉征服者同时吸引城堡的火力,僧侣冒著箭雨去转化投石机,只要投石机一到手就将军队全体后撤出城堡的射程,呵呵,下面就很简单了,用步兵保护投石机搞掉前面的两座城堡,僧侣转化掉攻城武器工厂,最好用剩下的钱造几部攻城冲车,把步兵装上,配合投石机一齐,摧毁位于岛中央的两座城堡,然后安全的摧毁西班牙人的奇迹。

  5.沸腾之湖

  任务一:消灭特拉科斯克拉,可恶的特拉科斯克拉(红色)终于和西班牙人(蓝色)勾结在一起了,并且他们的基地(12点)在西班牙人的周边,所以必须先消灭他们,战争开始你(绿色)在地图的4点方向,先制止住你手下狂热的冲动,停止追击敌人。冷静的分析,这虽然是和湖,但是有浅滩可以四通八达,提示告诉我们,如果可以弄到敌人的火药和马匹,我们也能训练出骑兵(匈奴骑兵)和火药部队(火炮),地图的9点有两处敌人的10匹马,10点处有5辆满载火药的马车,只要派兵过去得到他们,我们就有新武器了,在5点你还有一处生产基地,要防止敌人偷袭,这一关是在湖区,鱼很多,所以不用种田了,在去截马车和马匹的途中,准便把地图中央偏左的一个小岛上的美洲虎干掉,派一些村民过去采集岛上丰富的黄金。截回来的马车回到4点处的军事基地,往城堡前的神坛处一点(就是几个火把的中央),马车就变火炮,马匹变成匈奴骑兵。凭藉如此强大的实力,再加上精锐雄鹰战士和精锐美洲虎战士,足可以消灭特拉科斯克拉了。

  任务二:消灭西班牙,在打特拉科斯克拉的过程中,在地图的右侧,2点处还有两处共9匹马,西班牙的基地在一个峡谷里面很不好打,而且他还有大量的火炮和征服者(火强手),炮舰,箭塔,城堡和炮塔,先干掉他在峡谷基地外的炮舰,炮塔和箭塔,然后慢慢围住他,等投石机和更多的精锐雄鹰战士和精锐美洲虎战士上来一齐强行往里攻。干掉他的城堡和城镇中心后就胜利了。

  6.生锈的长矛

  任务一:消灭特拉科斯克拉(红色,6~7点),科兹台的陆军(紫色,9~11 点),一开始你(绿色)在大海的中央的陆地上,特拉科斯克拉和科兹台陆军都有大桥与你的领土相通,科兹台海军(蓝色)没有,要注意敌人的陆地骚扰部队,但是你的基地城堡,箭塔林立,基本上陆地进攻构不成什么威胁,主要是科兹台海军的精锐炮舰,常常来炮轰你的沿海建筑,非常讨厌,所以要准备一些喷火船应敌,在12点的方向,你的船可以找到3艘高丽的精锐龟船,可以补充你的海军实力。科兹台陆军的实力最弱,准备好了可以先进攻他,海上派龟船火力支援一下,用投石机砸掉他的城镇中心(一进大门就是),然后派精锐美洲虎武士和精锐雄鹰战士对付他的征服者就可以了。对特拉科斯克拉的情况也基本没什么两样,他只不过顶得久一点罢了。

  任务二:消灭科兹台海军(蓝色,3~4点)的战役比较艰难,他沿海全是炮塔,船只根本不能接近,我终于在3点的地图边沿找到一小块合适的安全登陆地,将投石机,满载步兵的攻城冲车,僧侣和村民运到敌人的大陆上,然后,呵呵,一边修城堡,一边轰击最近的炮塔和城堡,原来敌人也是貌似强大,从内部攻陷敌人的感觉真是不错。砸光敌人的城堡,炮塔和城镇中心后获得胜利。

  初次尝试没有骑兵的民族感觉还不错。其实有如此迅速而且强大的陆军,骑兵有没有也无所谓了,呵呵。

  1.京都之战(1582)

  任务一:建立一个对抗京都的基地,你(青色)在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(黄色)运载著两个骑士,3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看著敌人坚固的城墙乾著急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!

  任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡,发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自 Hyogo(蓝色,9点)的骚扰。京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。

  2.朝鲜海战(1598)

  任务一:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器--龟壳船,你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(黄色)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停著一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造龟壳船,同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领Yi本人),沿著地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军--10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。

  任务二:消灭日本侵略者,在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带著 10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。

  任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给,龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴著地图(9-6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4 个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4 点方向,是最后一个船坞。六个船坞全部摧毁后就获得胜利。

  3.曼兹科特战役(1071)

  任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色),你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵,骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

  任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色),匹斯蒂亚就在地图的中央,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

  任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔,在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。

  1.上帝之怒

  任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(黄色的甲胄骑兵) ,游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵 vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。

  任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。

  任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate 的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。

  任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。

  2.天下第一骑

  任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。

  任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。

  任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。

  任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。

  任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。

  任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。

  任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手,僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!

  3.君士坦丁堡的城墙

  任务一:取得10000黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人, Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心, ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车弩手,甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院,市场,城堡,大学,奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。

  4.野蛮人的宴会

  任务一:击败勃艮地,我们(黄色)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。

  任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。

  任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长枪兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长枪兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有...

  任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok 了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。

  5.加泰罗尼西亚平原

  任务一:击败西哥特人:你(黄色)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长枪兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。

  任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。

  任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多弩炮,还有三,四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。

  6.罗马的陷落

  任务一:消灭帕度亚(紫色):你(黄色)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉 (就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民 ,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。

  任务二:消灭阿奎利亚(红色):通常他们是第二个建奇迹的,这时你的骑兵也该升级到重装骑兵了,他们在地图的11点方位,有很多弩炮和骑兵还有长剑士,把骑兵的攻防升满,凑足一队,基本就差不多了,也是先用投石车砸开城门,用骑兵先去队对付他的弩炮,后面跟著僧侣补血。

  任务三:消灭米兰(绿色):米兰在7点方向,这是较强的一个敌人,有不少圣剑士,圣殿骑士和重型投石车,这个时候你的骑兵应该升级到圣殿骑士,也是用投石车去砸大门,然后派圣殿骑士迅速消灭上来投石车,进攻不能太性急,他有很多炮塔立在城内,要用骑兵护住投石车一点点往前推进。

  任务四:消灭弗罗兰(橙色):弗罗兰在3点方位,只有一些骑兵,强力轻骑兵和弩手,不是很难对付,用刚才的骑兵+投石车战术很快可以搞定。

  任务五:消灭罗马(蓝色):罗马城再五点方向,不用打,把你的阿提拉国王派来,和那个教皇Leo 一世(就是主动出城的那个僧侣)碰个头就ok了。

  总体感觉匈奴的战役比较简单,没有什么很难的地方,可能是为了让玩家熟悉操作,对于aok的老玩家可能觉得太容易了。

  1.手足相残

  任务一:成为Sancho国王的战士,要成为这个老家夥(黄色)的战士可真不容易,还得通过角斗,不过身为英雄的我,1vs1是不惧怕任何人的,呵呵呵呵呵呵呵呵呵,一开始你是勇者剑士(红色),出现在3点方位,走出来,便来到了所谓角斗场,轻松干掉一个双手剑士,还不行,又有一个骑士出来挑战,没有马匹打个屁呀,我抗议,别急,往萤幕的中间走有一座城堡,旁边有个马厩,再旁边有匹战马,点一下就骑上去了,哇- 非常酷的造型哟,超级圣殿骑士哟!干掉那个不知天高地厚的家夥,这个任务就ok了,你可以获得几个西班牙征服者,骑士,长剑士,步弓手和五个村民。

  任务二:逮捕阿方索国王(蓝色),这个家夥是Sancho的兄弟吧,在萤幕的9 点方向,不过他的城市很强大有不少骑士,征服者,剑士和投石车,而且还有一个城堡,单靠现有的兵力硬拼是肯定不行的,一路受到西班牙群众的支援,可以在地图中央位置获得第二批村民,中间往右一点的山坡上可以获得几个征服者和长枪兵,在地图7点方位的山坡上也有几个征服者的加入,村民开始在萤幕中央盖城镇中心,趁这个机会,艾西特到12点方向的Sancho的城市里转一圈,能得到不少房子。地图中央往左一点就是阿方索的城市的城门,就守在那,下面一点是地图上唯一的一块的石头,杀掉阿方索的村民,他的军队就会一个一个出来送死了,现在我们自己来开采石头,然后升级到城堡时代,盖攻城武器工场,造几个攻城冲车,把步兵全驻进去,就可以 进攻了,这个时候,阿方索身边除了一个僧侣和一座城堡就什么也没了,撞掉城堡,杀死僧侣,把艾西特走到阿方索的身边,他就乖乖的降了,把艾西特和他一起走到 Sancho的竞技场(就是开始决斗的地方)就过关了。

  2.敌人的敌人

  任务一:找寻阿訇(紫色),你(红色)出现在萤幕的10点方位,有很多骑士,长剑士和步弓手,阿訇在12点方位湖中小岛上,只要艾西特一个人过去就可以了,湖边有一艘运输船可以运你过去,找到他后,他会告诉你,只要你能找齐失落在叛军中的4个圣物,他就有办法平息这次叛乱(哼!还不如让我直接杀光叛军来得容易呢!)

  任务二:找圣物,这一关敌人的军队不多,所以不用在造多少军队,找块有金矿,有木头的地方(8点方向),造个城镇中心,可以出僧侣(捡圣物)和撞车(撞城墙)就行,叛军在地图的 6点方向,进入城市后在偏5点的方向,有一木栅栏,里面有一个圣物,在偏7 点的方向,有两个修道院里都各有一个圣物,最后一个圣物在六点方向的城堡后方,必须有冲车干掉城堡,僧侣才可能过去捡圣物。这一关遇到的敌人不多,只有零星的几个重装骑士。收集了四个圣物,回到湖中小岛上,把圣物放进去,ok,过关!

  3.艾西特的流放:

  任务一:另投明主,可恶的阿方索国王(蓝色)妒忌艾西特的在人民心中崇高的地位,决定流放艾西特,你要尽快离开阿方索的城市(哼!此处不留爷,自有留爷处),你(红色)出现在 9点方位,往左在走一点可以找到一个马厩,骑上自己的爱马-贝比卡,从右下的城门出城,刚刚离开,阿方索便下了格杀令,幸亏城外不远处就有一批忠心耿耿的老部下(6个长枪兵,两个骑士,55555,感动得我热泪盈眶啊,虽然人不多,但是这些人对我是一种精神上的莫大支援!)追随我,干掉追兵,往8点方向走,在一个峡谷处还有一批堵截的部队(有三名长剑士和两部弩炮),没关系,派骑士上去先搞掉弩炮,在回合步兵干掉剩下的长剑士,前面不远处有莫塔米德(绿色)的四名骆驼兵加入,看来莫塔米德(在地图中央)对我还不错,就去投奔他吧。但是在去他必经之地有该死的阿方索的四名步弓手,四名长枪兵和一座城堡挡道。不用急,往右下走,到6点地方有一个补给地,可以得到食物,木材和黄金的补给,并得到一部投石车,另外可以制造一些攻城冲车和骑兵,补充一下实力,有投石机很块就干掉了阿方索的城堡,他那点兵也经不住艾西特的长矛利刃,横穿阿方索的领地,到达莫塔米德的城堡,就算ok了。

  任务二:击溃贝伦戈伯爵(紫色)的攻城武器厂,莫塔米德的城市受到贝伦戈伯爵的威胁,去干掉他的攻城武器厂是一种极大的帮助,攻城武器厂就在东北城门外,只有一些长剑士和投石车守卫,上去用骑兵干掉投石车,然后再慢慢灭掉身下的步兵,ok,用投石机或攻城冲车就可以搞定攻城武器工场了。

  任务三:打败贝伦戈伯爵,莫塔米德现在真的是很够意思,出钱出兵还给了我村民,让我自己建立自己的城市吧,其实贝伦戈伯爵(12点)也没多少部队,稍稍造点骑兵和长剑士就可以搞定了,城内只有一个城堡和城镇中心,有投石机和装满长枪兵的冲车,很快搞定,他还有一些僧侣,用骑射手或是艾西特本人(英雄是无法转化的,呵呵)就搞定了。摧毁城内主要的建筑,贝伦戈伯爵就投降了。

  4.黑卫士:

  任务一:营救阿方索国王(蓝色),你(红色)一开始在12点方向,顺者大路往下一直走,不远处就会发现阿方索国王和他的残兵败将在和凶悍的阿拉伯人作战,还是让我来拯救他吧!骑兵,征服者和长枪兵开道,僧侣和弩炮在后面支援,很快就消灭了敌人。然后带著这个混账国王来到地图10点的地方的城堡,任务就算完成。

  任务二:摧毁六个黑卫士的船坞,这一关打起来比较费劲,大家要做好充分的思想准备,首先在该死的阿方索国王的营地开始发展你的部队,最好是升级到帝王时代后发动第一轮进攻,地图上的黄金比较少,在你的基地里有一块,基地东南方不远处有一小块,然后在大约7点的方向有一大块黄金,其余的就只能靠从敌人的手上抢夺,或是靠挖石头卖,不过由于你现在是使用的撒拉逊族,至少要留出修筑两座城堡的石头,撒拉逊现在拥有一种特殊科技-狂热行为,可以将骆驼兵(包括马穆鲁克)的生命值加长30点,而撒拉逊又没有高级骑兵,所以你的主力兵种应定为马穆卢克。敌人虽说都是一些骆驼,长枪兵这样的不难对付的兵种,但是他们的城市建筑十分拥挤,而且箭塔林立,所以要进行十分艰苦的巷战,要带足投石车和僧侣,黑卫海军(黄色)就在地图的中央,要完全攻下他们的城市,才可能打到船坞。打到一半,其中有一个分支情节,你可以选择用僧侣去转化位于8点偏中间位置的一处清真寺,再让艾西特去一躺那个清真寺,然后可以用运输船送一个僧侣去6点的海岛上学习黑卫士军队(青色)的科技,再摧毁敌人所有的运输船,就可以轻松搞定剩下的船坞,过关。打这一关并不是很难,但是很累。

3、帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情

帝国时代决定版2是一款由微软自主研发的战略游戏,自从帝国时代1开始,该系列一直受到玩家的喜爱,如今帝国时代2更是经过高清的重置,玩家将会再一次得到全新的体验,无论是剧情还是音乐操作等方面,会有不一样的效果,在这里小编就给大家带来整个游戏的主线全战役的图文攻略,好让大家可以参考。

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

综合难度: A-

第一关有速通法, 硬打很难. 除了第五关, 前四关都有可能在早期翻车. 掌握要领之后难度为B.

美观程度: ★★★

萨赫勒建筑风格不是很适合衣索比亚, 第五关阿克苏姆城有点难看, 第二关和第四关有海的图还不错.

剧情设计: A-

第一个明目张胆的反派主角. 之前有的主角可能也会被认为是奸角, 但都或多或少作了美化. 这位游娣特公主够恶够狠, 不加掩藏, 应该也会收获一些人气. 正因为此该文明没有叫做阿克苏姆, 而是用了民族名.

备注: Ethiopia的发音在阿姆哈拉语中为"伊提欧皮亚", 既不是埃塞俄比亚也不是衣索比亚. 个人觉得埃塞俄比亚读音差得更多, 而且也没有古文明的感觉, 所以采用台译.

游娣特1: 亡命天涯

正常打的话你停留在封建时代, 虽然有冲车可以雇佣, 还是挡不住四家敌人, 何况极大汗城防森严. 我是没打过去, 如果哪天过了我再补. 这里只介绍前人的速通打法.

1) 用可以回血的萨缪尔解决桥边三个敌人, 到达村子.

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

2) 起一个市场, 把资源全卖了, 还差37金, 然后村民采够100食物卖了就行.

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

3) 去5点偏下的黄色码头花500金买运输船.

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

4) 稍微注意一下橙色的箭塔, 在下图位置卸载.

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

5) 直接跑过去过关.

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

另据一位叫lucifarseer的吧友的帖子, 全灭需要利用萨缪尔的回血和游娣特的引诱, 在进村子之前消灭几个较小的营地. 也算偷了点鸡.

游娣特2: 真命天子

很多吧友说海边的副基地保不住, 其实是能保住的, 而且不难. 你不保住副基地, 后面会打得很慢. 贝雅的劫掠者 (灰色) 在你完成特定任务之前, 从四个方向无限刷兵 (骑射轻骑步弓投矛手组成的陆军, 四艘战舰组成的海军), 是早期的最大威胁.

1) 主基地让村民该干么干么去, 海边的副基地按下图位置糊墙防御灰色陆军, 靠右的这个箭塔外侧建三垛城墙防住灰色海军, 有资源就造步弓手驻扎到箭塔里. 渔船全部去右侧箭塔左上方捕鱼, 在北岸造个船坞让渔船交货以免被打.

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2) 主基地附近可以盖箭塔配合初始部队防早期进攻, 后面可以替换成下图位置的城堡, 可以防御两个方向的骚扰.

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3) 本关获胜条件是完成五个任务, 所以一稳定下来就赶紧出城做任务. 几乎每个任务都会有敌方贝雅部落 (橙色) 的士兵拦路, 但是橙色兵不能补充也不会乱跑所以轻松解决.

4) 海上造战舰喷火, 配合爆破船炸掉所有阿拉伯海盗 (青色) 的码头, 之后灰色便不再从海上刷战舰.

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5) 去12点钟方向救下玛姬妲, 先不着急把他送回下图的村子, 去做别的任务顺便清图.

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在路的尽头砌墙, 阻止灰色的一路援军, 有个圣物捡了.

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6) 下图4点钟的位置安全后也糊墙, 阻止第二路灰色陆军. 可以看到山里有一匹灰色的马, 是刷兵的凭证, 但是我们限于城堡时代, 打不到它.

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7) 在下图路的尽头也造墙阻止第三路灰色陆军, 至此灰色不再刷兵. 然后在紫色城墙旁边同时拍两座城堡, 人为控制到进度一样以便同时建成. 建成后紫色立刻翻脸, 城堡射完第一波后趁虚而入搞定紫色.

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8) 同样的办法搞定黄色, 最后把玛姬妲送回家就胜利了.

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游娣特3: 皇冠落地

做成就还是乖乖去标准难度吧. 我打困难难度最后还剩一个小基地没搞定.

1) 一方面安心发展迅速上城, 另一方面派初始轻骑兵在家周围和目的地附近找到几个轻骑兵, 然后去1点钟的东正教僧侣 (灰色) 搞定几个僧侣, 然后四个弯刀勇士冲进去把奇观拆了.

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2) 出点攻城武器把贝根德尔 (青色) 离家进的TC和出兵建筑拆了, 青色基本萎了.

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3) 然后东进消灭守备薄弱的贝根德尔主基地.

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把青色城堡砸烂就可以解救所有野象, 然后达纳罕 (红色2号玩家) 便不会用战象进攻达尔金达人 (橙色). (在地图上直接消失).

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4) 不要招惹达纳罕的城镇, 把城外阿克苏姆帝国 (红色8号玩家) 的四个营地拆除, 每拆一个, 达纳罕就少出一种相应的兵.

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5) 可以在达纳罕进攻的半路就建造城堡, 这样达纳罕半道就嘎嘣了.

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6) 阿罗迪亚商人 (黄色) 和阿罗迪亚叛军 (紫色) 的任务45分钟肯定是来不及的, 也不影响主线任务, 位置又偏离进攻线路, 可以不做.

游娣特4: 断壁残垣

这关其实难度一般, 要点是不能怂, 早期就要打出去. 凡是在家附近起城堡的, 都打得十分惨, 甚至出现极大汗 (红色) 村民跑到他家里造箭塔的场面. 要想不受罪请看本楼, 主要注意步骤2.

1) 开局全力采石, 派一个弯刀到6点钟的本地部落 (灰色) 村子拿到7个马毛, 然后占领离家最近的两个方尖碑 (如下面三图所示).

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2) 石头够了就前压到下图位置建城堡. 因为极大汗的进攻路线只有一条, 所以进攻的军队到这里就会全部死亡. 所以不用担心你占领方尖碑之后被极大汗占回去. 畏畏缩缩只能被逐渐蚕食.

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3) 有三座修道院, 主要是僧侣和弯刀把守, 靠马毛+弯刀拉扯即可全部消灭. 可以多出弩手比较保险.

4) 极大汗的海军很弱, 只会出战舰, 我们出炮舰+战舰即可击沉全部船坞和沿岸建筑, 并控制唯一通路的浅滩. 在两个滩头造城堡掩护进攻. 随着不断地送人头, 极大汗的黄金很快耗尽, 之后就只能出小破兵了.

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5) 出重冲和投石机, 在劲弩手的掩护下攻克极大汗, 围起来.

(后面步骤是消磨时间, 可以选择跳过)

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6) 在滩头造城墙, 把城门锁上, 一会儿有用.

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7) 拜访所有灰色村庄后, 可获得一大队弯刀勇士. 占领所有方尖碑可以收到进贡, 不过7个方尖碑的贡品每次加起来都不够塞牙缝的.

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8) 灰色的所有建筑和单位都会变成衣索比亚叛军 (黄色) 的, 并帮你进贡极大汗, 但是由于被我的城墙挡住, 只能原地抽风.

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游娣特5: 重回故里

这关更简单了, 偌大的地图, 可以交战的地点很少. 紫色的阿克苏姆 (极大汗) 不会主动进攻, 早期的威胁只有红色.

1) 在下图拍城堡防住12点钟的极大汗 (红色7号玩家) 的进攻.

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在下图拍城堡防住6点钟的极大汗 (红色6号玩家) 的进攻.

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2) 当地人 (蓝色) 在7-8点和4-5点钟之间各有一个市场, 可以贸易.

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1点钟的蓝色营地可以花钱购买几个骆驼骑射手和五个大光头.

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3) 6点钟和12点钟的极大汗都可以用劲弩+毛毛混编和手推炮解决.

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4) 阿克苏姆城的紫色守军主要是劲弩手, 重装骑士和长枪兵, 也靠远程部队料理. 强化防御塔交给投石机. 8个塔摧毁6个就赢了.

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第一关

开局让熙德去比武场,和双手剑士互打,消灭他。然后去骑马,也可以不骑,和骑士互打,再消灭他。于是桑丘国王给了你一支军队,让你去抓他兄弟阿方索。

大军前进,路上可以看到金矿、石矿,河里有鱼,熙德去桥西南边的农场还能得到几个农民,去东北方的城镇里还能得到很多住房。派个兵去左下方探路能得到几个马枪。

农民在河的东边起城镇中心,派熙德去拆敌人的正门把敌人引出来。

引出敌人箭塔的范围后,用兵种克制的部队分别将其歼灭。

熙德很能扛,但是在长矛兵围攻之下也撑不了很久,注意操作,不行按F3。

然后全军贴着河岸向上走去拆掉蓝色的金矿区。敌人的僧侣会隔墙招降我军,用马枪打他们效果不好,马枪抵抗僧侣的能力超级弱,全军贴河将僧侣引出后用熙德戳死他们比较好。

消灭金矿区后再消灭出城挖石头的敌军,升级城堡时代,出冲车顶掉蓝色的城堡,这样蓝色就投降了。熙德带着投降的阿方索国王回到一开始的比武场,顺利通关。

第二关

熙德需要平定一个城市的叛乱。城市的城门都是随便进的,但是有敌人的城堡,敌人的金矿区也都有城墙保护。

首先去右边领一大群羊,骑兵去左下方和右边找到两座桥,农民用房子木墙把两座桥堵上,这样可以安心发展。在河道里造码头、运输船可以运熙德和骑兵随时拆敌人的攻城武器,拆完回来。农民则安心发展,爬科技。

途中可以造一些肉马,顺着右边的大道去绿色的城镇中心骚扰一下,屠农一下,效果一般。

造几个破坏者把左下方橘黄色的城门炸掉,于是橘黄色的城镇中心也可以这么骚扰了。

清理掉外围敌人的经济建筑物后,可以攻城了。

城镇内城门可以直接进,但橘黄色和绿色的箭塔、城堡、出兵建筑都会妨碍前进。

可以用冲车配合马枪队、肉马队慢慢推进,马枪清理敌军,肉马拆攻城武器和僧侣。也可以直接全僧侣往里推,反正敌人经济打垮以后几乎没什么人了,这关金矿也很多,西班牙还有加快招降速度的银冠科技,造一堆传教士进去我测试也是可以的。敌人会先研发异教科技,招降即死,不过拆建筑起来也是一样的啦。一大群敌人冲进来的话就F3,一对一招降就好了。

我喜欢从北面或东面进城,这样不会被橘黄色的城堡妨碍。绿色的城堡在南边最里面,堵着最后一个遗迹,我拆掉绿色的学院很早,他还没研发射击孔,我就让熙德和骑士直接拆了城堡。研发了也不要紧,冲车顶掉即可。

四个僧侣一起搬遗迹和熙德上岛找伊玛目交遗迹,任务顺利完成!

我玩的时候直接交遗迹,熙德没去,任务都没领,然后触发五个绿色战舰刷出来妨碍我,吓我一跳,还好他们不打我的僧侣,光盯着我的码头使劲了

第一关

开局小鸟四散去找火鸡。农民砍点树就进城镇中心,射死跑下来的几只老虎。然后出来,采鸡、果、鱼、种地,挖石头,上城堡时代,去西南方河边起第一个城堡。敌人的进攻部队之前应该会来一波,可以用城镇中心射死。丛林的路可以用木墙堵一下,家北边的路也堵一下,从而让敌人都去城堡那里送掉。城堡在研发完射击孔前可以用小鸟什么的引开攻击城堡的近战敌人。

现在防守基本无忧了。去基地附近的上下两处取修道院,拿遗迹。为了避免敌人偷袭,可以用墙把修道院堵住。然后去攻打紫色。

先用小鸟探探路,从城堡的西北方绕开红色,看到紫色的学院,用小鸟往其他方向引开紫色的守军,然后十几个农民在敌人的金矿附近起城堡,这样紫色就基本被拖住了。绕到西北方敌人基地的边缘,有条河,在那里起码头,派个僧侣上船,到河对岸,有很多老虎,但是它们不咬僧侣,僧侣搬遗迹,神坛3搞定。

之后攻打橘黄色。

之后攻打橘黄色。先造大量农民,贴着敌人的城门建筑城堡,然后农民进去,城堡爆射毁掉城门箭塔,农民进去以后堵着路再修一个,拆掉河上的两个箭塔。

然后农民起码头,坐船过河,过河后离修道院合适的距离造第三个城堡,或者之前的两个城堡刷一些美洲虎战士,大概需要十个。

过河拿到修道院以后,橘黄色会刷出很多鹰勇士来攻击修道院,用美洲虎或者城堡将其消灭,僧侣搬遗迹,顺利过关。

此外,之前家里北边的那个门其实不是很好进攻,进去以后就会撞上敌人的城堡。

第二关

这一关是初见杀。明面上的敌人红色并不强,消灭红色以后,满地野建筑的黄色和紫色才是真的麻烦,要是不明白这一点需要打很久。

知道了以后就很简单了,开局让2个小鸟分别去黄色和紫色的城镇中心,其他人探路。去了以后给农民,一个农民留在河上的三角洲挖石头金子,其他农民去紫色家东南方建基地,紫色家西边和西北边各有一个遗迹,让小鸟埋伏一下,小鸟抗僧侣的能力没有肉马强,等红色僧侣扛了遗迹再去捅。

之后,用木墙把黄色、紫色的城镇中心连着农田、伐木场、金矿石矿都围起来。这下子他们没了大部分资源,就基本上瘫痪了。

在科技发展完之前不要跑到红色和黄色紫色之间去,红色一般会把紫色的家拆个一半。爬到城堡时代,在紫色黄色城镇中心旁起城堡,在围住的资源点旁边造箭塔以期消灭里面的农民。

然后派小鸟侦察红色的军营,引开里头的敌人,十几个农民摸过去强起城堡,农民进去等消灭敌人部队后再走,这样敌人的军队基本上就封住了。

红色的4个城镇中心呈广字形布局,找一找,遇到城堡就躲开。周围情况复杂就起城堡,不复杂就直接用爆破手炸,炸掉四个城镇中心后,黄色和紫色翻脸,却没有资源,被我们的城堡和箭塔射爆。远方,西班牙人登陆,顺利过关。

第三关

本关终于可以升级帝王时代了,我们可以享受阿兹特克的金冠科技-步兵攻击力+4,拿来海叉叉非常的爽。

但是困难难度下敌人的进攻也非常疯狂,几乎是卡时间。

一开始在右上方矿那里再造一个城镇中心,双城镇中心爆农民铺经济,然后把外界通向我方基地的左中右三条山路,左边和右边都用石墙堵死。然后贴着右下角,中路右下方的山脉下边造一个城堡,进驻弩手,可以造个学院什么的把路弄窄一些。此时蓝色和红色基本上已经把橘黄色盟友的家拆干净,来拆你家了。正好卡着时间让城堡消灭他们。

然后在家里造7、8个小鸟,没有金冠也不要紧。蓝色和红色的第二波攻击都会有攻城武器,蓝色是好几门手推炮和冲车,红色是冲车,下一波就会有投石机了。用小鸟消灭掉即可。

之后蓝色的炮舰会跑到河道里,拆你堵路的墙,用投矛手和长矛手消灭它们。

然后升级金冠,派农民在原来橘黄色基地偏东南方造一个城堡,起很多兵营,海长矛兵,配合几个投石机拆蓝色的家。西班牙的马枪可以用长矛手和投矛兵消灭,效果都不错。四处拆栅栏领马,小心马别被蓝色的炮塔打死,操作它们去自己的基地,完成任务。我玩的时候马不小心死多了,只好平推蓝色了。

可惜这关的人口没有帕查库特克那么宽裕,不然200人口的4+8叉叉海平推,想想都刺激,嘿嘿。

蓝色家里还有个内湖,里面有几条炮舰,但是投矛手多的话还是可以强行消灭的。

击败蓝色以后,就可以腾出手来收拾红色了。

在红色出兵点堵一个城堡,后面兵营靶场暴兵往里推就行。击毁敌人的城镇中心后敌人好像就投降了,不投接着拆就是了,虽然阿兹特克的城堡很弱,遇到这些敌人还是很轻松的XD

阿兹特克没有三级叉叉,这样叉叉对马的加成伤害少了12还是10,幸好敌人以同是阿兹特克的红色为主,这个短板不明显233

第四关

本关没有基地,还有奇观限时,做起来稍微有点难,玩脱了容易翻车,多存盘吧。

任务是摧毁铁诺奇提兰正在建设的西班牙奇观。

开局豹勇士往右边走,得到一支部队,然后走左边,消灭看守运输船的两个小鸟,坐船过河到对岸,一路推,到红色的城镇中心,不要恋战,及时过桥到对岸,得到运输船,困难难度下不要直接去拆奇观,坐船,贴着地图上边边缘到东边的河对岸,探索一下,得到僧侣和修道院。

过桥,去蓝色基地,招降几个农民后回来。敌人的码头会产战舰,拖久了不好办。

然后耐心点,运输船运着部队贴着地图边缘原路返回,这次带上僧侣和农民。

蓝色伐木厂附近就那几个农民,不够的话可以现在去招红色的。

然后农民起攻城车厂,升级冲车,造两辆,载满步兵。部队消灭碍事的马枪和轻型投石车,冲车顶着后头俩城堡的箭把奇观顶掉,就完事了。

困难难度直接冲肯定是不行的,必须得绕路去拿僧侣农民造冲车。单纯靠投石机也不行,蓝色有投石机,好像还有小炮来着?

我玩的时候就招蓝色农民失败了,还以为要翻车

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

综合难度: D

没有在战役难度本身作出什么实质性更动, 只是韩国的免费箭塔优势在今年的一次更新之后变成了需要交费的银冠科技, 使得做成就难度大大增加了.

美观程度: ★★★☆

除了阿金库尔的右侧一大片地带做得过于空旷, 总体上是比较细致的. 一些关卡试图勾勒出史实场景地区的轮廓, 但效果参差不齐.

剧情设计: C+

基于历史事件铺展的剧情, 不会编得太离谱, 但也因此而压缩了创作空间.

征服者的战役1: 图尔 (732年)

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1) 游戏一上来就叮叮当当警报响个不停, 不要管他. 理睬他们你就上当了. 迅速将城外铁锤查理的部队集结起来向大本营进军, 路上如果遇到大批摩尔人 (绿色) 的骆驼兵和马穆鲁克就拿骑士上去顶着, 目的是确保铁锤查理和所有的掷斧手平安抵达城内.

城内方面, 把城门关到只留一个进人, 砍树的村民到图尔的左下方城外树林, 用城墙把伐木区封起来, 静待摩尔人大军攻来.

2) 很快柏柏尔 (黄色) 和摩尔联军就会兵临城下, 紧闭城门不出, 靠掷斧手在墙里面疯狂输出. 再造点射手驻扎到塔里增加点伤害, 直到这批联军骑兵全部死亡.

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3) 建城墙把三座桥封死, 然后升城堡时代到9点中的浅滩造两座城堡, 发育一段时间后就可以反攻了. 两个敌人都没什么守军, 城堡时代就可将迦菲奇杀死, 然后攻克摩尔人的阵地, 把车领出来, 送回家过关.

4) 速通的办法非原创, 直接派铁锤查理的军队骗开摩尔人的城门, 把车抢出来, 士兵吸引火力, 6驾马车直奔老家.

征服者的战役2: 文兰萨迦 (北地传奇, 1000年)

文兰, 即今加拿大的纽芬兰岛; 萨迦为冰岛语, 意思为"小故事", 后来意思演变为"传奇""史诗".

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1) 由于处在黑暗时代, 在冰岛猥琐发育, 用红毛埃里克和两个狂战士探路, 主要以打猎为生. 因为格陵兰开局就是城堡时代, 而且有龙头长船在附近乱逛, 因此船坞建在上图这个天然良港处, 以免被打.

备注: 决定版越描越黑, 其实主基地就在挪威, 本以为决定版会把缺失的冰岛从地图上画出来, 哪怕上边啥都没有也比说挪威是冰岛强.

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2) 升至封建时代就可以登陆不列颠岛, 靠投矛手和三个步兵就能拆掉蓝色, 可以得到大量黄金. 可以在苏格兰附近的岛上造个塔, 吸引格陵兰船只的火力. 当铁匠铺建成的时候, 灰狼欧鲁会攻击你城镇中心旁边的哨所, 让村民进TC射死即可 (吃一切附加伤害).

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3) 升城堡时代后在格陵兰东北角 (1点钟方向) 登陆, 找到一只企鹅, 盖一个城堡稳住阵脚, 然后造冲车和骑士消灭格陵兰的城堡, 军营和TC, 他投降后会变为盟友, 并且将海蠕虫的地区在地图上显示出来.

备注: 海蠕虫是一块触发区域, 玩家的船进入此区域后立即沉没, 格陵兰的船只不会沉. 位置在格陵兰岛正南方向, 直到地图底端, 运输船请避开此处.

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4) 然后在格陵兰岛西岸新建船坞和运输船, 准备登陆文兰. 在8点钟方向有一小岛, 岛上有个英雄叫伯德, 是一个开发者的名字, 把他收了 (老版只能杀死), 带着大军登陆纽芬兰岛. 先建个城堡, 然后把岛上的阿尔冈昆武士 (本质是靛蓝突袭者) 和民兵都吸引到城堡底下解决, 然后不需要盖什么房子TC的, 直接派兵把紫色原住民的TC和兵营拆除即可胜利.

征服者的战役3: 黑斯廷斯 (1066年)

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1) 这关敌人不会主动进攻, 不过为了显得安全, 我在上面两张图的位置建了城门,

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2) 黄色只有零星的杂兵, 都是近卫军, 叉叉什么的, 出掷斧手即可都搞定. 拿下黄色最大的基地之后在上图的海角盖个箭塔防止红色海军骚扰.

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3) 地图最下端有丰富的金矿和石矿, 派几个村民挖石头, 剩下的都登陆到左侧的不列颠, 派点骑兵消灭地图中央的红色营地, 然后派海军消灭10点钟方向的红色船坞.

4) 用游侠和投石机消灭地图9点钟方向的红色主基地, 形成三面包围之势. 在萨克逊王哈罗德 (橙色) 的城外三条来路盖三个城堡 (不盖也行), 还是投石机配合斧子游侠即可轻松消灭橙色.

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不知道是改了还是我的触发遇到了问题, 维京的哈拉尔 (青色) 一个兵也没给我, 一直到游戏结束.

征服者的战役4: 曼齐刻特 (1071年)

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1) 困难难度不给投石机了, 所以我们先打地图中央的绿色, 派骑乘部队砍绿色的城门, 有兵出来了就混进去直奔TC, 只有两道门也没箭塔很容易成功, 拿到第一批出兵建筑, 也可以开始吃进贡造兵了.

2) 然后回来骗红色的城门, 红色有几座箭塔, 城门数也比较多, 用骑射开8倍速在箭塔射程之外射烂城门 (此方法来自于TheViper), 或者前后左右跑动多骗几次 (失败的就载入存档), 或者直接攻城武器杀进去, 随便选一种.

3) 黄色城门是锁定的, 只能顶着两边城堡的火力强攻, 投石车效果不是很好, 还是建议多弄几辆冲车把城门毁坏, 然后立即让轻骑兵冲进去.

4) 三家都变成盟友后, 自动升至帝王时代. 拜占庭军队营地在悬崖上, 只有一个出口, 我们可以在悬崖下面 (图1) 用投石机拆掉拜占庭的城堡 (翼骑兵站的位置), 这样守军得绕很远才能打到你的投石机. 守军主要由甲胄骑兵, 剑士和僧侣组成, 都怕骑射, 所以出一队骑射就可以了.

征服者的战役5: 阿金库尔 (1415年)

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成队的长弓兵所向披靡, 根据任务提示照做就可以了. 敌军村民都没有异教, 招来修冲车. 所有的兵都用长弓解决, 其他近战兵种当肉盾就可以了, 有僧侣在, 想死兵都难.

阿金酷跑就更不用说了, 直接让亨利五世跑到加莱上船回英国, 完事. (非原创)

每次看到图上这种某国只显露出一角的地图就觉得喜感, 后面还有一些类似的战役地图. 真实世界中的伊比利亚半岛露出了摩洛哥, 意大利露出了突尼西亚, 北欧露出了冰岛等等.

征服者的战役6: 勒班陀 (1571年)

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1) 开局让村民该干嘛干嘛去, 就是别造奇观, 留两个人就够了. 派三个人用木墙把海岸线全都堵上, 剩下的种田挖矿砍树随便. 奇观下面的半岛可以多造几个塔防止漏网之鱼.

2) 早研发海军科技, 造炮舰大型战舰喷火若干, 利用开火速度优势多打击对面喷火船, 土耳其的运输船因无法登陆只能被箭塔射爆或者被喷火船喷死. 在12点钟方向最好还是留几艘喷火船免得对面海军轰炸岸边. 陆地上不需要造任何部队. 希腊要跟你结盟你就给他800块钱结盟, 然后去半岛下面的岛上挖矿.

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3) 想用奇观胜利的话等你的舰队成形就可以派大量村民造奇观了, 奇观建成后土耳其会增强爆兵, 但是他的海军打不过你, 嫌慢就调快速度等倒计时结束.

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4) 反攻的话更简单, 优先拆土耳其的高射程炮塔, 然后拆他的船坞, 拆完他就萎了, 随便造什么兵解决薄弱的地面部队, 然后围观吧! 嫌丑我把木墙又都拆了, 最后希腊的矿我都没采几块呢.

征服者的战役7: 京都 (1582年)

1) 初始的四个日本武士能杀几个算几个, 然后登陆大阪 (红色), 设置成不还手状态避免误伤大阪的建筑, 只用捡到的四门手推炮轰开城内右边的城门, 骑兵冲到城镇中心, 内城的东西就归你了. 派现有的兵杀死其余的大阪守军, 并用大炮拆除大阪的城堡, 大阪投降.

2) 立即向西进军, 消灭兵库 (蓝色), 目前他还只是个小村庄, 还是用大炮轰烂城堡和TC, 再杀死残余的村民, 他也投了, 留下满地的资源.

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3) 在兵库连接大阪的浅滩造城堡抵御第一波京都 (绿色)海军, 在上图兵库的良港建造船坞和箭塔, 准备登陆京都.

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4) 这时候他差不多已经收集了全部的圣物, 我们在上图位置登陆, 造出兵建筑和城堡, 派兵摧毁12点钟的修道院. 京都的大部分兵力在东南方, 所以这里守备薄弱. 然后原地盖修道院把圣物都放进去. 京都陆上主力是日本武士和劲弩手, 我们只需要用前置城堡反制即可.

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5) 另一方面, 用炮舰清理京都沿岸的城堡和箭塔, 向东南方慢慢推进, 然后在大阪的北边河岸修筑箭塔和船坞, 这时候他的海军差不多因为你清除了他左上方的村民削弱了经济, 基本萎了. 日本的打包机拆装速度都十分快, 所以机动性强, 外加四门手推炮, 水陆并进, 拆起家来相当快.

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景色不错, 但是大阪兵库与京都之间这条河应该是不存在的, 因此此地图属于半虚拟场景.

征服者的战役8: 露梁

备注1: Noryang, 应断句为No ryang, 在很多语言中r发l的音. 根据韩语的头音规则, 所有词首的的ㄹ都要变成ㅇ或ㄴ,词首的ㄴ则脱落为ㄴ (不发音). 所以露梁的谚文从로량 (ro ryang) 变成了노량 (no ryang). 几乎所有的外国视频玩家都读成了"挠痒", 只有TheViper读对了.

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1) 本关的成就是保住奇观, 这个成就在韩国银冠改了之后就基本不可能在困难难度完成了, 原因是开局第0秒你是城堡时代, 1秒后才升至帝王时代, 但是邑城并不会自动研发. 当日本海军 (黄色) 的炮舰对你的奇观轰炸时, 你的箭塔根本够不着对方. 所以想保住奇观只能看脸了, 祈祷炮舰先打你的箭塔.

有一点需要提一下: 开局是可以造两艘龟船的, 仅限两艘, 但足够吸引这一拨日本海军的火力了, 脸好的话可以全歼日本海军 (我脸黑, 如上图).

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2) 第一波进攻顶住后就可以在北方采果挖矿了, 在奇观遗址左上方造个TC准备防守反击日本侵略者 (紫色). 可以从陆地上进攻, 也可以用炮舰炸掉紫色的城堡从海上压制.

3) 过一会儿会触发寻找李舜臣将军的任务, 派个轻骑兵, 捡到运输船坐船到绿色城堡那里, 把李舜臣和两艘龟船弄出来拉到前线, 守御釜山南方 (主基地下方) 的海域, 防止日军登陆. 同时你也可以造城堡和更多的龟船了.

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4) 从3点钟方向登陆日本, 用邓子龙将军 (橙色) 给你的手推炮和诸葛弩, 配合马战车向左下方推进. 所有的日本船坞消灭后胜利.

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备注2: 头音法则使韩语读起来更加流畅, 但造成了更严重的同音异义问题, 并造成了很多人的韩文名重名, 需查阅身份证或向本人确认才能知道正确的汉字名. (例子: 演员"林湖임호"被错译为"任豪", 就是因为头音规则把他的名字림호给改了. 类似的真人例子非常多.)

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综合难度: B-

第四关不做成就的话综合难度C-, 第五关不先灭紫色属于自虐打法, 难度B+.

美观程度: ★★★★

老版那个地图设计实在不敢恭维, 但是主要是当时意大利的建筑外观太丑 (尤其城墙和塔), 马扎尔也很丑. 而且老版遗朝的战役喜欢用大地之母的花和泥路点缀野外. 新版地中海文明外观焕然一新, 而且整个剧情和地图推倒重来, 令战役增色不少.

剧情设计: C

决定版遗朝资料片后, 长篇战役中自己操控的势力没有英雄出场的只有亚拉里克. 步兵版阿提拉少了主角的参与, 有点美中不足.

亚拉里克1: 冷河战役

帝国时代2决定版已发布战役中时间最早的 (394年), 至于帝国时代一代和二代的分界线在哪一年, 没有定论, 不过一些人倾向于以罗马帝国的分治或分裂为帝国二的起始年, 比如286年戴克里先任命东西奥古斯都.

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1) 开始先拍个修道院, 派僧侣去1点钟瀑布右侧和东罗马帝国 (紫色) 正下方方向的河边高地, 找到两个圣物.

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2) 早挖石头, 用城堡在上图位置帮东罗马帝国守家, 敌军一般不会来打你, 而是打紫色.

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3) 发展得差不多了就去右边造分基地和出兵建筑, 出骑士叉叉冲车轻松攻下阿波加斯特将军 (青色).

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4) 西罗马帝国 (蓝色) 防御森严, 然而只会爆长剑士和甲胄, 数量不多. 配合紫色的进攻部队, 用冲车吸引蓝色城堡火力, 优先拆兵营, 等城墙开了一个口子敲掉城堡胜利.

亚拉里克2: 铲平希腊 (铲平赫拉斯)

没听说过有把Hellas译为赫拉斯的, 这里就是希腊.

曼齐刻特之役的哥特版. 不做成就的话出攻城武器, 骑士, 骑射都行, 路线也简单, 从近到远一直往前推就是了.

1) 做成就的话, 出近卫军足矣, 但是要避开东罗马帝国 (紫色) 的前线部队, 避免被甲胄骑兵踩扁. 优先收服四个希腊城市.

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2) 这个清理雅典矿区东罗马军队的任务也做了, 可以吃贡多一点. 可以适当出点叉叉.

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3) 东罗马帝国大本营入口悬崖边有一个城堡 (被选中的树旁边), 而且入口还有城墙, 非精锐的近卫军盾防还是不够高的, 虽然本关可以通过做任务免费获得无政府状态和井喷 (灌注士气) 科技, 但还是最好攒一大波近卫军再攻进去, 城堡倒塌后就可以碾压了.

亚拉里克3: 野兽之腹 (深入虎穴)

总共有两关都叫"深入虎穴", 另一关是松迪亚塔的第五关. 然而两关的字面意思都不是深入虎穴, 最好避免关卡译名重复.

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1) 阿陶尔夫 (青色) 亲弟弟过于生猛, 从封建时代很快就能窜到帝王时代. 虽然他是同盟, 还是得在他家拍个TC抢他资源, 以免他发展得过快, 在你老家乱拍建筑.

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2) 11点钟的树林这边有金矿, 再拍一个TC.

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3) 克雷莫纳 (黄色) 主要是冲车, 长剑士和弩炮, 我们出骑士和冲车就可以. 怕死人太多可以升帝王再进攻.

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4) 攻打阿奎莱亚 (蓝色) 时盖一个桥头堡, 家里只有些箭塔, 毛毛, 城堡. 出近卫军配合投石机推进使他投降.

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5) 攻下阿奎莱亚之后整个11点钟至7点钟的扇形区域就是你的了. 为求全灭, 我先拿木门封的路, 不踏进萨鲁斯 (紫色)周围区域, 先把拉文纳 (红色) 解决掉. 拉文纳有些罗马军, 甲胄和冠军, 我们爆一大队骑射推掉他们, 出点喷火消灭他的战舰, 再回来虐萨鲁斯.

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6) 打萨鲁斯的时候忘了把木门关上了, 阿陶尔夫大量的军队涌入, 瞬间掉帧掉到卡死, 气得我改外交要消灭我的弟弟. 这时候我先搜索了一下阿陶尔夫, 发现他历史上结局很惨, 就放过了他.

亚拉里克4: 巨人陨落

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1) 开局原地建立基地, 双TC, 发展经济. 在离家最近的城堡的城墙外盖个城堡, 同时进行步骤2.

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2) 同时左右两路派人去通知两个盟友进攻. 左路去河边盖个船坞, 派一个轻骑兵去通知阿陶尔夫就可以了. 右路开局兵力料理帝王军团兵 (蓝色) 挡路的守军, 然后通知西哥特人 (黄色).

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3) 如果不做成就, 你就可以挂机干别的了, 困难难度弟弟和西哥特人相当生猛, 自己就把地图清了.

4) 如果做成就, 除了投石机, 只训练骑射和近卫军, 用骑射清理罗马军, 近卫军只用来清理精锐投矛手和拆一般的出兵建筑. 优先拆除中路的城堡. 边路的交给盟友去拆, 并利用盟友的视野预估他可能来不及拆的边路城堡, 亲自解决. 巷战一群罗马 (红色) 的建筑碍事, 所以尽量不要让投石机被卡位或者尿分叉式地进军. 觉得实在控制不了时间就去简单难度. 如果拖到13分钟之后才开始拆第一个城堡就重开吧.

亚拉里克5: 我们的王国

说起来硬打也就这关比较难.

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

1) 渡河时候找到破旧的大地之母建筑, 并立即研究行会科技, 然后买100石头在破磨坊和烂市场的下方各建一个TC,

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2) 开局给了7500金, 目的很明显, 就是让你用这些金子调控经济. 在上图位置建第一个城堡 (左边悬崖那个是后面黄色的城堡消灭之后我又建的), 研究金冠井喷. 基地左下方建造兵营, 出4-6个近卫军.

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3) 近卫军训练好之后, 带上初始兵力, 直奔地图中央的萨鲁斯 (紫色) 营地, 无视TC和箭塔的攻击, 直奔城堡 (上图修道院处), 萨鲁斯会凭空刷出来, 用所有的兵顶着城堡的乱箭集火萨鲁斯, 将他杀死后紫色投降, 原地起副基地, 并用木门围住. 如果不做这一步, 后面会变成无尽的拉锯战, 不建议这么打.

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4) 按照红色--黄色--青色的顺序消灭三家敌人, 红色主要是弩手轻骑, 黄色主要是重装骑士和弩炮, 青色是重装, 斧子, 投石机. 所以我们这边主战兵种为骑射, 大叉, 近卫军. 可以适当爆冠军和重装骑士. 在消灭第三个敌人之前, 进行步骤5.

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5) 在西罗马军队 (蓝色) 家门口用木门堵上, 并盖一个城堡 (如上图), 防止红黄青三家被灭后翻脸反扑. 用投石机推进, 骑射保护投石机. 西罗马军队投降后胜利.

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我是先打的红色然后围了它的TC, 红色家里资源最多, 无经济之忧.

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综合难度: C

主要是第三关的灰色比较猛, 第四关的守城战不能造攻城武器比较烦, 其他关都很简单.

美观程度: ★★★

作者有两个, 第二关和第三关的水景不错, 印象比较深的是第三关的穿刺人. 剩下三关典型爆兵帝的风格.

剧情设计: B

在三个势力间转换, 也是帝国二头一号. 过场旁白很精彩, "穿刺公"的传奇故事成为了后世吸血鬼文学的灵感来源之一.

弗拉德·德古拉1: 火龙展翅

帝国时代决定版2全战役图文攻略 全战役流程剧情攻略

1) 说服三个总督没什么好说的, 路上的丹尼斯狄部队 (蓝色) 零星小虾米让德古拉顶着, 火枪在后面输出. 最右边的营地可以训练五个火枪兵.

2) 10点钟的这个防御塔 (上图) 可以用下图的大地之母重型爆破船炸掉, 也可以让轻骑兵去砍. 或者先不从这里过, 等下绕过来打.

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3) 地图中央这伙兵会渡河攻击你, 可以用爆破船炸掉一多半, 然后用总督给你的兵利用兵种克制消灭.

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4) 做完一通任务之后, 攒了108人, 足以把地图上所有的敌军物体销毁. 炮塔就是纸老虎.

弗拉德·德古拉2: 龙之归来

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1) 绕开上图的青色4号玩家营地, 被射一箭你的某位骑士就掉一小半血, 多挨两下就完了.

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2) 根据任务提示杀死丹尼斯狄将军, 把地图1点中方向挡路的兵引开.

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3) 到达营地后每隔一段时间就送三个游侠. 在每个火炬处留6-8个骑兵, 什么骑兵都可以, 主要是拆土耳其的手推炮和亲兵.

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4) 上图的酒馆还可以招募火枪手.

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5) 只要各个火炬一直控制在我们手里, 敌军就很萎. 匈牙利要结盟就结, 消灭奥斯曼军队 (紫色) 后一些建筑会变成绿色匈牙利的,

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6) 既然能升帝王时代, 佛拉迪斯拉夫二世 (青色2号玩家) 的本营也没啥好怕的, 海上让战舰压制僧侣, 自己骑兵有很多 (也可以造骑射), 很容易就推平了他的要塞.

弗拉德·德古拉3: 龙之喘息

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1) 开局扫清野外的奥斯曼军队 (紫色), 领到三尊大炮, 然后轰掉久尔久的防御工事, 占领该市. 可以得到城堡地基.

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2) 然后迅速带领原来的部队去1点钟攻占绿色, 这时候绿色还没发展起来, 就几个小破贵铁和僧侣, 配合手推炮搞定.

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3) 前置城堡在欧索瓦 (黄色) 的河对面, 出贵铁配合大炮也轻松消灭, 在7点钟的码头坐船继续消灭青色.

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4) 久尔久市容易遭到达斯特 (灰色) 海军, 亲兵和手推炮的水陆进攻, 诺沃赛洛 (橙色) 也会派出轻骑长剑士从桥那里进攻, 所以留8个左右的贵铁守住久尔久市, 城门坏了就修, 手推炮来了就用贵铁拆了, 然后进城猥琐不出.

5) 发展海军用炮舰配合登陆灭掉橙色, 以及灰色的船坞. 从橙色一侧进军, 优先拆除攻城武器厂和炮塔, 然后他就萎了, 只能出翼骑兵, 造奇观也不用管他, 反正都得被夷为平地.

6) 偷鸡的办法就是不占领久尔久先去推绿色和黄色, 然而不是很有必要. (非原创)

弗拉德·德古拉4: 拨云见月

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1) 万恶的防守关. 开始的时候迅速招降各处瓦拉几亚乡村 (黄色) 的村民, 然后清理掉简单的守军, 可以留个市场以后贸易, 在附近建立基地.

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2) 发展期间三个基地会受到五个方向的攻击, 但是不会手忙脚乱. 最上面的基地可以用僧侣招降拉杜总督 (青色) 的冲车, 然后反推 (我自己是没有退回去), 贵铁也可以招降. 野外有几个圣物顺便捡了. 阿金奇骑兵无限刷, 但是每次只有几个重装骑射和骑兵, 派贵铁去料理即可.

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3) 左下方基地主要是土耳其苏丹 (蓝色) 的冠军, 亲兵和手推炮. 用重装骑士教训. 游戏进行到一定阶段匈牙利 (绿色) 援军会到来, 送一大堆游侠, 马扎尔骠骑和重装骑射, 此路无忧矣.

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4) 右边这一路有城堡防守, 可防止右方和下方的来犯, 造贵铁和毛毛即可防住骑射+翼骑兵的组合. 倒计时结束即可通关.

5) 没尝试过反推, 也许多招降点冲车可以多推几家, 但是时间还是太紧了, 以后有空再尝试.

弗拉德·德古拉5: 暗夜降临

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1) 这关就轻松多了, 开局打架打赢了就往下走, 依次占领四个奥斯曼军队 (蓝色) 的营地, 对面只会出点小虾米打你. 开场资源超级多, 把所有科技都点了. 出兵出点骑士就好了别浪费太多. 占领四个营地后占领7点钟第二个营地右上方的沙巴茨 (灰色), 用骑射和骑士乱打就消灭了紫色的敌军. 然后沙巴茨和起始营地都变成绿色匈牙利盟友的了.

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2) 向初始营地右边走, 拿到营地开始发展. 瓦拉几亚 (黄色) 的工匠每10分钟送你一门大炮, 太慢了, 我们家里矿那么多, 出投石机, 游侠和重装骑射向东推进, 可以在青色的城外盖个城堡, 先让对面送一波, 再依次摧毁他的主基地和副基地.

3) 1点钟方向有意大利佣兵和热那亚弩手可供雇佣, 直接点相应建筑物就可以花钱一直不停地爆, 想取消左键点击空地就行了. 我们光雇佣点王八弩对付贵铁就可以了. 紫色偶尔出轻骑兵和骑射, 构不成威胁.

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4) 打紫色主基地的时候也可以造炮舰从河道协助压制. 我是先拿城门把他城门堵上, 然后投石机和炮舰把外围建筑都解决掉, 然后造了一圈城墙防止生猛的匈牙利友军抢人头, 最后杀进去围观.

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综合难度: B-

第四关不用邪道糊墙打法则难度为B+. 比高清版那个噩梦般的三关强多了.

美观程度: ★★★★

巴里和其他小城市做得有模有样, 不再是老版丑爆的花地和乱石 (那个第三关"四面楚歌"敌军配色也很暗黑). 地形起伏, 植被和水景也有着不错的观感.

我总觉得战役菜单这个图标的盾牌很别扭, 应该是盾牌十字的透视没做好, 看起来朝向不自然.

剧情设计: B-

老中青三代主角都是虚构的, 故事总体中规中矩, 但印象不是很深刻. 冲着良心的重制给个B-. 结局去安纳托利亚旅游的剧情正好承接曼齐刻特之役, 不幸成为了被打败的一方.

备注: 这个故事让我想起了初中学《满井游记》时语文老师讲解的一段话: "袁宗道, 袁宏道, 袁中道合称'公安三袁, 袁宗道创立了'公安派', 袁宏道把它发扬光大...", 突然我同桌(语文课代表)接了一句"袁中道把它给毁了", 被老师卷起书敲头. 其实袁中道没有把公安派给毁了, 不过他这个名字容易联想到"中道衰落", 所以... 历史上帅不过三代的事常有, 能突破这个魔咒的人已经属于希世之才了. (扯远了, 咳)

巴里1: 抵达巴里

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1) 早期可以围一下家抵挡萨拉森军队 (黄色) 骚扰, 海边悬崖盖个塔控一下水.

2) 上城后逆时针料理四个黄色的营地, 攻克第二个时, 在蓝色攻城队附近造个城堡防止第三和第四个萨拉森部队捣乱.

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3) 在马泰拉 (橙色) 上方盖城堡, 引出王八弩, 然后甲胄冲车什么的进去拆家.

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4) 解放奥里亚 (青色) 也可如法炮制, 把守军引到城堡下送人头.

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5) 巴里城的桥全断了, 进不去, 我们只需要毁掉巴里王朝 (绿色) 的四个码头就可胜利.

巴里2: 迈勒斯叛变

难度大幅降低, 不会城堡打帝王了, 也没有难看的场景, 新地图挺好的.

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1) 逃离巴里后, 避开路上的麦乐鸡斥候 (灰色) 和伦巴底叛军 (绿色) 追杀. 有两个城镇可以让我们任选其一避难. 我们选择去波坦察 (青色). 这里地形极佳, 有山有水, 易守难攻. 接管营地后在上图城门后盖个城堡, 可以挡住无数的进攻.

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2) 去了波坦察, 卡普亚 (蓝色) 就会落入麦乐鸡的驻军 (黄色)之手, 需要我们去解救. 发展得差不多之后自右下至左上摧毁绿色三块地, 这样可以占领波坦察对岸的大量矿产, 够造很多城堡了. 升帝后绿色不堪一击, 出甲胄就可以乱杀.

3) 卡普亚只有毛毛轻骑, 也用甲胄搞定, 把人都解决了, 城又刷上了蓝漆.

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4) 麦乐鸡的佣兵 (橙色) 四个城堡会出投石机, 主要兵力为重装骑士和近卫军. 然而甲胄克哥特, 所以只需小心点投石机, 别用自己的投石机对砸, 甲胄一路杀过去即可胜利.

巴里3: 未竟之局

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1) 盟友瓦良格卫队 (蓝色) 容易被揍, 所以有石头先在盟友家里盖城堡, 等他挺过几波进攻后就会反扑了.

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2) 养肥了盟友就开始巩固自己的防御了. 在通往麦乐鸡的军队 (橙色) 桥头造两个城堡, 爆甲胄攻击近卫军和大叉.

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3) 把迈勒斯打残之后往左下方推进, 纯甲胄或甲胄+大叉搞定诺曼佣兵 (黄色) 的游侠. 为扬东罗神威, 我甚至派出了拜占庭的游侠.

巴里4: 锦囊妙计

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1) 把连接神圣罗马帝国的通路用城墙封起来, 我封了两层, 把卡西诺山修道院 (灰色) 也封到自己这一侧, 否则一会儿打他打不着.

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2) 地图中央偏下的浅滩用城墙封一半, 留个豁口, 让红色和绿色的兵只从这个口进军. 城墙右侧有一大堆金矿, 也封到墙的内侧.

声明: 糊墙的办法借鉴自吧友"我左键坏了"的《帝国时代2决定版全战役攻略》, 并非自己第一个想出来的。

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3) 与步骤1同步进行, 将城堡的集结点设置在卡普亚 (蓝色) 城堡旁边 (被选中的男村民处), 造9个炸药桶, 第9个炸药桶抵达的时候卡普亚正好叛变, 把他城堡炸了立即变回盟友. 此法也由我左键坏了等吧友提供.

并在卡普亚的河岸造几个船坞出战舰和喷火船.

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4) 把战舰和喷火船拉到图2的浅滩前, 防止红色和绿色军队过河, 喷火船用来喷冲车.

5) 花100黄金雇佣诺曼佣兵, 轻骑兵消灭卡西诺山修道院的僧侣, 挖石头破坏敌人的贸易路线, 投石机消灭达斯特叛军 (橙色) 的防御塔等四个支线任务都做了, 可以大幅削弱敌人.

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6) 打教皇国 (绿色) 的时候可以在上图位置封住神圣罗马帝国 (红色). 我们主力进攻部队由劲弩手, 甲胄骑兵, 重冲及打包机组成.

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6) 为了全灭敌人, 我把唯一的城堡delete掉了, 神罗的城镇在甲胄和劲弩的猛攻下只能被围观.

巴里5: 奔涌之水

上来可能会被吓住: 封建怎么打帝王啊? 其实不难, 开局第1秒就自动升城了, 跟着任务提示走, 则本关就像一个单线任务一样简单.

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备注: 任何一个步骤都有可能穿插诺曼军队 (黄色5/7/8号玩家)攻城的剧情, 所以一旦发生攻城, 就暂停手上的任务回来守城. 一共三个城门会遭受攻击 (如上面三张图),但是每次只有一队兵 (骑士+掷斧手), 随机朝一个门攻.

1) 游戏刚开始的时候很安全, 我们先做拆磨坊和修道院的任务. 一般的杂兵让英雄安德烈斯·纳乌提克斯解决. 建议从地图左下到右上数进攻第2--1--3--4个磨坊. 拆左数第二个磨坊时顺便把修道院拆了. 攻击磨坊的时候也可以用兵掩护直接拉着牛车走, 不直接和守军交锋.

2) 然后市场调节一下出两个僧侣分别去八点钟方向和2点钟方向取回圣物, 可以大大提升续航力. 然后出几辆马车在城内与巴里 (红色) 贸易, 不要出超过8辆. 后面没资源了都用市场调节.

3) 有资源优先造弩手, 然后是骑士, 再然后是叉叉. 人数到一定程度了就可以留下一批人守城, 另一批人出去接着完成任务.

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4) 接下来做袭击诺曼工程兵 (青色) 的任务. 把三个基地的三个铁匠铺摧毁可以得到攻防的提升, 拆伐木场可以得到木材, 拆掉1点钟的防御塔能得到什么我忘了, 我留着没拆. 守军只有北欧剑士, 长剑士和叉叉, 靠弩手骑士击破.

5) 青色的伐木场和攻城武器不要毁掉, 用僧侣招降过来, 留着反推黄色的诺曼军队用.

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6) 后期可以升级三级伐木, 行会和重装骑士. 准备反推诺曼人的时候出点轻型冲车当肉盾, 招来的中型冲车保护好别烂了. 防御还是很森严的, 有很多防御工事和骑士斧子, 需要很多弩手和骑兵.

留着青色防御塔的原因是如果所有任务做完了, 会触发20分钟守城战, 敌军会变强就不好推了. 推完诺曼再拆塔.

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7) 诺曼人倒下了, 红色会给你一些海军, 我们把海上的诺曼海军 (橙色) 清理干净, 就过关了. 然后就跟曼齐刻特的剧情接上了

备注: 部分步骤灵感来自"我左键坏了".

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综合难度: E

老版的斯福尔扎跟巴里一样恶心, 看完阿蛇打的视频, 一点自己想尝试的欲望都没有. 新版难度巨幅削弱, 除了第四关稍微需要注意一下早期骚扰和兵海之外, 简直是白送的金牌. 而且偷不偷鸡都一样简单.

美观程度: ★★☆

偷鸡帝有时候喜欢把城市密铺, 好在决定版重制的地中海风格建筑美观才不至于难看. 野外我不晓得意大利北部是不是这样干旱, 有的地方植被有点稀疏, 有点像是爆兵帝的风格

剧情设计: B

一个比较真实的市井角色, 没有高大上的形象 作为一个我们所不熟悉的意大利佣兵阶层, 形象仍然栩栩如生. 中文配音好评, 语调诙谐, 德古拉第二关似乎也有这个声优.

斯福尔扎1: 佣兵与主人

有一种偷鸡打法, 就是不逃离布雷西亚 (绿色), 直接拿初始的兵和威尼斯人 (青色) 刚, 残血了就逃进老丈人维斯康提 (紫色) 的城堡里回血, 满血后出来再战, 直到对方战死为止.

1) 不偷鸡也没难度, 上来撒腿就跑, 跑出城外之后原来的部队消失, 视角切换, 送你6点钟方向的新营地. 老丈人很给面子, 时不时给你俩钱儿花花, 拿钱来爆重装骑士, 劲弩毛毛, 僧侣. 皮奇尼诺 (红色) 会帮你打卡马诺拉 (黄色). 黄色和橙色的佛罗伦萨都是没村民没大型防御工事的脆皮营地, 轻松推平.

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2) 然后进城找威尼斯人算账. 利用布雷西亚狭窄的街巷派骑士上前堵路, 远程部队在后面狂输出, 很快威尼斯人的步兵就跪了.

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斯福尔扎2: 主宰自我

皮奇尼诺那厮成了大反派.

1) 开局派一个兵往地图6点钟方向走, 沿路能收大约20个佣兵和一个中型冲车.

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2) 所有的城只要圣物塞进修道院里就立即投降, 连兵带建筑全送你, 并得到进贡.

第一个城佩萨罗 (紫色) 直接让僧侣坐船从岸边溜进去. 有钱了就爆点弩手和骑士/或佣兵去下一站.

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3) 第二个城里米尼 (青色)用冲车撞开城门, 用攻城塔和斯福尔扎吸引火力. 过程中会遇到红色的一小撮佣兵, 用你的佣兵暴揍. 可以多造几个僧侣准备招降对面. 占领后可以出王八弩和投石机了.

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4) 第三个城拉文纳 (绿色) 拿僧侣惹乎那些骑士, 城门开了就拿攻城塔或冲车吸引城堡火力, 再把圣物塞进去.

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4) 去7点钟方向摧毁皮奇尼诺的小营地后, 主打王八弩+弩手+毛毛 (我喜欢混编), 重装骑士, 投石机. 可以出点中冲加快推城速度. 消灭所有出兵建筑后胜利 (图中为全推).

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斯福尔扎3: 浪子回头

话说制作组就不给小表弟个专属英雄单位么? 弄个重装骑士连名字都不改, 太磕碜了.

流程就是从12点钟至8点钟顺时针推过去.

1) 在主基地下路造城墙先堵住所有来路. 左边还有一条路.

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2) 上路出弩手和骑士, 推平皮奇尼诺的两个副营地, 并在2-3点钟方向建立副基地.

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3) 海路憋战舰喷火, 配合炮舰轰平皮奇尼诺半岛上的驻军. 捕鱼, 贸易都无所谓, 搞不搞都行.

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4) 陆上用一大队劲弩和骑士掩杀过去, 他就佣兵多点. 想控制战损就在红色基地右上角前置城堡让他先送一波. 手推大炮攻城比较好用.

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5) 经济封了之后, 红色8点钟的基地就萎了, 冲车加兵搞定.

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斯福尔扎4: 血与背叛

表弟叛变了.

1) 表弟 (绿色) 的陆军都被路障挡着, 剩下两个敌人的陆军也在和对岸, 先不用管, 主要发展海军. 在下图的岸边造两个船坞, 一个箭塔, 一个城堡, 可防止青色和绿色的海军反复骚扰你最靠近岸边的那个房子. 憋出海军之后就可以用炮舰轰掉青色和绿色的所有船坞及青色的重要防御工事.

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2) 控制海权后, 你的金子也差不多干了, 派村民去10-11点方向的岸边登陆, 派你的大群战舰原地站岗, 青色海量的佣兵就过不来. 然后造城堡站稳脚跟, 出王八弩和骑士消灭青色的村民并将一部分青色佣兵诱杀.

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3) 向右推进消灭青色已经残了一多半的主基地, 然后派一部分村民登陆到4点钟的地方, 占领克雷莫纳 (灰色), 形成两面包围之势. 在通往皮亚琴察 (绿色) 的桥上拍城堡.

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4) 把绿色攒的那拨兵引诱到城堡旁干掉, 派冲车推平绿色基地. 村民由骑兵料理.

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5) 右边的基地也出点弩手骑士消灭残余的青色的佣兵, 在黄色右下角建立城堡, 然后靠投石机和手推炮配合弩手清场

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斯福尔扎5: 斯福尔扎万岁!

1) 威尼斯人 (青色) 的请求不要理会, 一看就是个反骨仔. 利用开局丰富的资源原地发展, 造多个马厩, 并在10点钟桥边建立城堡, 攻城武器厂和靶场. 然后迅速出骑士弩手投石机推平羽翼未丰的萨伏依人 (绿色). 投石机数量够了就造十几个炸药桶放在青色城堡边.

2) 萨伏依人倒下后, 原地起副基地. 这时候青色叛变了, 二十响送他的城堡归西, 他立刻自暴自弃把自己炸的连城墙都不剩.

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3) 派村民前压到米兰 (红色) 左上角的护城河桥对面盖城堡, 靠大量远程单位压制米兰的王八弩和火枪手, 密集的建筑交给中冲和投石机, 很快米兰就被夷为平地, 在被毁掉的位置造一个新城堡.

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4) 剩下的米兰城镇中心和磨坊什么的派点骑兵和大炮就推平了.

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备注: 在我左键坏了的攻略贴里的毛玉艺术家曾经说过, 可以打完绿色之后先扫平米兰城外的TC和磨坊,米兰会资源清零并持续掉血. 这个我没试过, 但是如此做则过关会更简单.

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综合难度: B+

第二关求全灭的话难度S, 因此将平均难度拔高了, 打法后面会详细解说. 第四关我觉得还行, 但有的吧友觉得难. 其他关比较简单.

美观程度: ★★★★

Bassi做的地图里个人觉得比较好的作品之一. 整个地图配以印加的bgm给人一种高海拔安第斯山脉中清清凉凉的感觉.

剧情设计: B

比黄金国那个披着印加皮的西班牙战役良心多了. 参与的英雄也很多, 过场幻灯的人物一看就是南美原住民. 讲述人是老迈的男配之一: 阿波·梅塔, 这种回忆录式的故事总是蕴含着岁月和荣耀的积淀.

帕查库提1: 新锐崛起

1) 第一阶段有点像蒙提祖玛第一关. 没别的要点, 把这些地方都糊上墙 (如下方四幅图所示, 把自己和盟友克丘亚 (橙色) 保护起来. 用鹰斥候把城市周边的几组羊驼都带回家, 克丘亚和坦波斯 (紫色) 河边也有几只羊驼.

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把矿封在内侧而不是外侧. 石头多就盖一个箭塔在墙里面 (我这是后期被他们拆了). 这道墙的外面也有两组羊驼, 拉回来.

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2) 糊墙的同时, 家里出射手和剑士去快攻坦波斯. 射手射剑士, 剑士杀小鸟和拆出兵建筑. 坦波斯也是封建时代很快就萎了, 借此机会上城, 出冲车彻底消灭. 消灭坦波斯后, 拿走圣物推车, 并前压到8点钟方向附近建立分基地, 把地图中下部的浅滩糊上墙以防昌卡 (红色) 偷袭.

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3) 然后进攻库约斯 (蓝色). 他们长剑士, 鹰勇士, 精锐投矛手, 投石手和羽箭手都会出, 所以我们需要混合部队, 利用兵种克制和人口数量压过对方. 从他们右下方的城门杀进去, 村民在他们家强起城堡 (下图), 他们很快败下阵来.

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4) 昌卡被我们两面夹击了. 他们主要出豹勇士, 靠远程部队和冲车即可消灭.

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5) 一共有四个推车, 三个敌人各有一个, 10点钟的一个池塘里也有, 拿回任意三个回家过关.

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帕查库提2: 血战之地 (上)

1月的时候自己专门写过一次详细的全灭步骤, 这里自我引用一下, 并调整格式和修正错误. 原帖的入口放在楼中楼.

1) 开局的战斗必输, 随便打一下就好了, 老爸维拉科查 (黄色) 带着弟弟乌奇抱头鼠窜, 我们需要守卫库斯科 (蓝色) 并等待奇观修建完成. 具体剧情我忘了, 似乎库西·尤潘基是帕查库提当上萨帕·印加之前的名字, 不能让他挂了.

虽然初始资源看上去很多, 但是不要升帝王时代, 否则食物没了防御科技跟不上.

在下面三图所示的各个位置造城墙, 要完全封死, 最好造石墙.

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金矿封在内侧. 附近伐木场边的树林不要砍穿了放敌人进来.

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浅滩什么的全封好. 图右边TC旁可以盖个城堡以防万一. 可以出几个投石车在这里守着. 也可添两名僧侣招招对面的兵干扰进攻.

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2) 12点钟方向盖三个城堡, 图中的城门delete掉. 原来我那个攻略没发现这个问题, 所以敌兵还是从下方进攻, 导致我和没糊墙正面刚差不多, 城墙不停地损坏. 这样做的目的是让敌军只从左上角的桥这里过, 靠三个城堡的协防, 敌军根本打不进来.

两个盟友就不要管了, 这时候出击即使第一轮保住了也难抵挡后续的狂攻.

安库·华洛克 (紫色) 主要出豹勇士, 投石手, 冲车和投石车, 昌卡 (红色6/7号玩家)主要出弩炮, 所有靶场单位和鹰勇士.

在步骤3之前, 除了投石车以外没必要造兵, 老爸给你的兵先凑合着用.

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3) 如此做之后大约20分钟左右可以升帝王了. 这时候安库·华洛克也升帝王了 (19:55), 会出投石机, 所以我们必须打出去.

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4) 攻打昌卡 (6号)

开局送的鹰斥候属性太烂,占人口,趁这个机会送掉。上帝王后先点中投和技师,造2-4个打包机,多前置bk出拍子。家里还是留4-6个拍子和两个僧侣以防不测。

首先我们先摧毁6号昌卡的前置营地,在地图10点方向。这时候伐木的村民都拉到外面前置伐木场。防守非常薄弱,砸烂之后在河滩修个门。然后我们继续向左推进,摧毁6号的城堡和出兵建筑。这时候有可能遭到守军的抵抗和紫色的包抄,前排保护好我方的拍子(都送了也没关系),每波小兵和攻城武器用拍子基本可以全部料理。

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5) 这时候存个档,因为库斯科的奇观马上就修好了,于是我在家的僧侣把两个建筑工都招降了,拖延时间。蓝色不会失败。奇观造好了敌军会更疯狂地爆兵, 而且全灭不了, 所以才这样做.

6) 消灭安库·华洛克

这时候家里的金子肯定挖完了,金子也慢慢耗尽,所以行会赶紧点了。本关没有遗迹,只有靠市场买卖了,好在木头和肉都不缺。家里除了种田的农民,其他的农民都拉到前线,采河以下的石矿和靠近7号红色玩家昌卡的金矿。用城墙封死金矿右下角的道路,盖个箭塔。两个昌卡都不会升级帝王,所以箭塔很容易料理毛毛和投石手。

7) 最恶心的部分来了: 紫色家里有多个大型箭塔和城堡,还有多个bk和靶场,攻城武器和靶场单位都是一刷刷俩。所以我们在紫色加上方修个城堡,然后绕到他的右侧,从那里进攻。在右侧也修几个城堡,没石头就买 (如下面两张图所示)。

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用投石机先砸碎靠墙的城堡, 然后发现敌军的豹勇士是从地图边缘,每3秒6个刷出来的,我反手就是一个窝曹.

步兵不要过于靠前,里面还有一个城堡。打了一会儿我发现推进不下去了,于是我造了几个重冲,把城堡推了,然后重冲全被豹子砍烂了,还剩左边的箭塔和出兵建筑。这时候豹子还是源源不断地刷,我就先退到城堡后面据守。

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然后从紫色的左侧卖木头和肉造了两个投石机,把守家的拍子和十几个弩手毛毛投石手拉过来,拍子用本地攻击守住唯一的通路----窄桥,远程单位原地站岗攻击,僧侣在后面补血,保证一个士兵都过不了桥。

现在金子肯定没了,我们在两路都前置靶场疯狂造毛毛,掺几个投石手,用来保护拍子。紫色刷的兵比较傻,左边进攻他就往左,右边进攻他就往右,利用这个特点两面夹攻,干掉两个TC紫色就失败了。

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在攻城工程中我没注意被一队紫色兵偷家了,家里兵营和bk被推平了两个,砸锅卖铁造了两个拍子四个小鸟干掉了最后一个打包机和两个冲车.

8) 消灭7号昌卡

7号昌卡在3点钟方向,兵力不强,但是他的地形对我方不利,一共三路,都是悬崖,我们的兵很容易卡住。买石头在中路尽头拍个城堡(别堵住路),用拍子本地攻击封死中路,城堡可以兼顾上路和下路的来人。伐木的村民差不多把别的地方都砍光了,正好前置攻城武器厂和兵营,然后接着伐木(投石车和打包机坏了就修修),造点叉叉等会儿用.

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上路最开阔,投石机慢慢推进,靶场单位碍事了就挪挪身子,僧侣跟上补血。敌方只有长剑士、毛毛和投石手,根本近不了身。僧侣可以招招对面的攻城武器玩。主要注意投石机别被自己兵挡路影响输出。

推掉偏上方的城堡之后地形就开阔了,把拍子拉到开阔地带就可以歇歇了。造的叉叉料理最后的攻城武器,砸烂第二个城堡就赢了.

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在砸城堡之前我存了个档,然后砸烂城堡发现没赢。最后发现有个7号的鹰勇士在一条河边卡住了,于是我把所有的远程单位(56人)拉到他面前强势围观。用投石机和精锐鹰勇士探索地图。为了100%探索,我建了很多哨站,鹰勇士大圈套小圈多次存档才成功,那名可怜的昌卡鹰勇士大概被我扎死了七八次.

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杀敌数和损失数之比为2101:339

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帕查库提3: 手足之战

帕查库提把他爹给废了, 自己当皇帝.

本关开始的时候一看敌军分数都不涨, 村民功能又有限, 所以一猜就不会难. 敌军除了其中一个敌人刷兵, 其余的都是小虾米.

备注: 每个步骤都有可能遇到敌方印加人 (蓝色8号玩家) 派出的由长剑士, 鹰勇士和投石手组成的进攻队伍, 需要遇见后立即消灭他们.

1) 开局我们向6点钟方向进发, 沿路清理蓝色的小虾.

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2) 到了6点钟方向, 获得一些村民, 只能造农田, 存放食物的建筑 (TC不行), 攻城武器厂和箭塔. 分散的印加军队 (紫色) 见到帕查库提就会归顺.

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3) 继续消灭6点钟上方的昌卡红色小虾米和蓝色的小虾米, 在3点钟偏下位置获得修道院和僧侣, 后面有圣物了可以存放于此. 9点钟偏上还能获得一座城堡和一些出兵建筑.

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4) 在10点钟和11点钟的两个隆起的敌方盖箭塔, 可以多少对8号蓝色的进攻起到拖延作用, 当然, 你的兵需要跟上. 出兵建筑多造兵派往前线并将出兵点不断前移. 主要出冲车, 投矛手和投石手, 没钱了就出点叉叉. 不要出鹰勇士. 多用三个英雄抗揍.

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5) 兵力攒到一定程度就可以推掉其余的昌卡营地. 本关虽然不能升帝王时代, 但是还是可以用中冲和中投.

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6) 可以出点炸药桶攻打卡拉斯 (绿色). 我把乌奇调成盟友, 先去拆8号的营地.

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美腻的乌奇

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7) 只有完全推平8号, 才能停止他爆兵, 然后再回来改敌对把乌奇干掉就赢了.

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帕查库提4: 猎鹰之巢 (鹰隼之巢)

1) 6点钟和3点钟各一个基地, 名为"韩信字卡门"的攻略作者说可以把送的帐篷地基delete了然后造房子, 可以省资源和时间.

三点钟的基地向左上方前压, 在2点钟的河边修强和箭塔挡住阿班凯 (蓝色).

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两个基地之间有两条河夹着另一块陆地, 也修墙挡起来, 岛上有金矿可以采.

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2) 科拉 (灰色) 可以在我们派出一个军事单位后出兵帮我们, 一共出两拨兵, 都死了就投降了. 为了不让他时候送死, 强的时候抢人头, 我也把他用墙封住, 最后找到他的时候他已经疯了.

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3) 解决后方问题后我们在安库·华洛克的军队 (红色) 基地下方造两座城堡, 先引出守军, 再用投石机, 精锐投矛手和投石手杀进去. 红色主要是劲弩手, 投石手, 豹子和投石车,还有几艘战舰. 我们多爆毛毛和弩手, 配合鹰勇士拆投石车, 重冲攻城. 这一步枪队长不是很好用, 留到后面再出.

为了安全起见, 可以在6点钟的TC附近盖个城堡防止瓦曼·卡巴 (紫色) 偷人.

备注: 发展海军打红色是提示胡说的, 直接用地面部队拆船坞就行了, 船也够得着.

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4) 红色灭了以后, 杀死安库·华洛克 (橙色). 在下图位置盖个城堡, 在城堡右边任何位置发展点海军都行.

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5) 过河北上, 用木墙封住紫色来路 (下图) ,然后进攻安达韦拉斯 (绿色), 其守备薄弱, 出枪队长+重冲解决.

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6) 另一路的阿班凯, 主要是劲弩+叉叉, 用毛毛和枪队长配合重冲搞定.

7) 紫色主要是劲弩和枪队长, 城堡箭塔林立, 出投石机砸烂四个城堡即可获胜, 海军不用管.

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备注: 支线任务送村民给牧师 (黄色) 的任务可以不做, 给的牧师虽然是英雄, 但是射程太烂, 只能当医生用.

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帕查库提5: 虎父无犬子

1) 攻城武器在后面慢慢走, 其余部队左上向帕查卡马克 (绿色) 进发, 骗开城门集火四个酋长, 都杀死后接管该城.

2) 在下面两个位置造城堡, 防止有敌军从这儿过.

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3) 海上不要太往外纵深, 在角上建一个箭塔, 配合战舰喷火保护渔船.

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4) 占领三个蓄水池 (灰色), 奇穆军队 (橙色4/5/6号玩家) 无村民, 靠毛毛, 枪队长, 重冲, 投石机即可全部消灭.

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5) 在昌昌城 (蓝色) 城外建城堡 (如下图), 然后从旁边的门打进去. 守军就只会出毛毛投石机, 我们用精锐鹰勇士解决.

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6) 从陆路击败奇穆海军 (紫色), 摧毁市场获得奖励 (具体是什么忘了, 反正没啥用)

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7) 地图干净了之后, 派大军慢悠悠走到插旗的敌方, 获胜.

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速通简直是最白给的金牌之一, 攻城武器不要了, 直接初始部队走过去, 城门骗开走到奇观前就赢了.

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综合难度: C+

第四关死斗很难, 全灭我自己都没搞定. 其他关很简单.

美观程度: ★★★★★

本来觉得第一关和第四关有些空旷, 但是想想现实中空旷的地方不也很多吗? 所以以后删除这种标准. 总体上印度多变的地形在各关都体现出来了, 第五关基于印度地区轮廓的浓缩地图也增加了许多趣味.

剧情设计: A

关卡的风格多元化, 有RPG也有死斗, 还有真实世界地图. 老版的四关我觉得也可以, 但是结局太悲了. 决定版虽然并没有改变布里陀毗罗阇的命运, 但是属于番外篇性质的最后一关, 稍稍中和了原本的消沉基调, 增添了一丝赢得身后名的传奇色彩.

备注: 我读研究生的时候有很多印度的同学, 其中有四个姓氏都是"XXXXXXaj"格式, 想必翻译过来都是"XXXX阇"了. 另外有超过半数的人姓Patel (帕泰尔), 关于这些姓氏的来源可以自己闲的没事的时候查一查.

布里陀毗罗阇1:浴火而生

1) 要想把两座城镇中心都拯救下来, 我们需要先救3点钟那座, 再救1点钟那座. 原因很简单, 看看两边攻击TC的都是什么兵就清楚了.

3点钟的TC被东方剑士和轻骑兵围攻, 外加两个骑象射手 (对一般建筑和石头建筑都有加成伤害);

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1点钟的TC被骑射手和一个骑象射手围攻. 由于TC的远防比近防高, 所以自然先去打基本是近战兵的那边.

回来救第二个TC时, 这些骑射手也会远远地停止攻击TC转而攻击你的兵, 最后第二个TC还能剩20%血以上.

2) 有两个TC就很容易爆经济了, 然后在下图位置盖城堡, 可以控制河道及唯一的通路浅滩.

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3) 在下图的位置建第三个TC, 升帝后拿下旃狄拉 (黄色). 印度的骑射满科技, 配合帝王骆驼可以大杀四方.

4) 巴达那卡 (绿色) 只会出毛毛叉叉, 帕拉马拉 (紫色) 爱出僧侣象射, 老规矩骑射帝骆铲平.

5) 伽色尼人 (青色) 打了也没什么用, 只不过看着碍事, 就揍了.

6) 那迦朱那 (红色) 只会出轻骑, 尽管城防森严, 还是挡不住冲车和帝骆的席卷. 杀死那迦朱那即可获胜.

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如果只想捡完三个圣物获胜, 6点钟有一个, 巴达那卡城里有一个, 10点钟野外狮子守着一个, 集齐了红色直接投降变成你的, 不战而屈人之兵.

布里陀毗罗阇2: 九合诸侯

1) 要想全灭的话用布里陀毗罗阇把那迦 (绿色) 奇观旁的祭司射死, 然后坐船去地图中央的基地报到.

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2) 三家敌方罗阇: 查拉健 (紫色), 苏姆罗 (黄色), 罗哈拉 (青色) 互相敌对, 紫色和黄色由于离得近, 互殴更频繁. 所以先不要往左下过度发展, 出炸药桶炸毁青色奇观前面的城门, 用骑射射死罗阇, 青色便与你结盟.

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在青色另一侧盖个城门并锁上, 免得青色出去挖矿.

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3) 在通往贾雅旃陀罗 (红色) 的浅滩盖城堡, 防住红色, 然后去打黄色. 帝王骆驼可以同时克制骑射和轻骑.

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拿下黄色后也把他围起来锁上防止乱盖房子抢资源.

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4) 还是用帝王骆驼砍烂紫色的TC集火罗阇, 紫色投降后糊墙.

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5) 贾雅旃陀罗不会升帝王, 就一些长剑士和骆驼兵, 靠帝王兵种破之. 消灭他与否不影响游戏进程.

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6) 地图1-2点钟的达克伊特 (橙色) 零星的部队占着一些矿藏, 把他们迅速解决后可以多挖矿.

7) 可以改外交把三个已归顺的罗阇灭掉, 对方不会还手.

8) 再用投石机砸烂那迦的奇观后获胜, 在自己家的右下方就可以隔着树开火, 不需要再坐船回去.

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布里陀毗罗阇3: 美人芳心

单线程RPG, 路线见下图的小地图的已探索区域, 没啥说的了, 用好和尚, 路上捡捡兵, 别让主角和老婆挂了就行. 基本上会基本的控兵便能过关. 过不了的请在本楼询问.

那个叫康般夏的骆驼兵的配音好投入, 给声优加鸡腿.

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布里陀毗罗阇4: 印度的命运 (上)

1) 上来就升级帝王时代, 把所有现有村民运过河. 留1个村民在家, 先在2点钟找到一位和尚和圣物车, 把他们也运过河去, 然后在金矿旁边建第二个TC.

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2) 过河后在城外建TC, 双城堡, 大量马厩, 同时所有有用的科技全点了. 骆驼兵, 投石机, 冲车什么的使劲造, 造点僧侣. 资源很多, 但是也别浪费在没用的科技上, 占用宝贵的时间.

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3) 城外的城堡能抵挡好一阵黄色和红色. 把圣物车运到1点钟橙色处, 同时集结兵力准备进攻绿色.

绿色由大象和骑士组成, 我们爆骆驼兵, 用僧侣招大象. 投石机+冲车拆除修道院和城堡, 很快平了绿色.

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4) 绿色家里和地图中部偏左上各有一个圣物车, 收集三辆推车并送给橙色可延长倒计时100年.

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5) 然后攻打红色和黄色的修道院. 红色主要是翼骑兵和重装骑射, 黄色主要是重装骑射和精锐怯薛. 我打红色的时候造太多骆驼了, 其实出象射海配合少量帝王骆驼更好, 血多抗揍. 平时象射废是因为出不起, 但是本关资源多, 敌军没有反制兵种, 是完全可以大量爆的.

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由于出兵策略失误, 红色的兵爆得太猛了, 反推无望, 只得用投石机偷掉了红色和黄色的修道院过关, 还差点被人拆了投石机.

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6) 红绿黄的修道院都倒塌后, 他们就撤军了, 留下我燃起残破的基地. 虽然这关看上去很难, 还好时间很短, 不到19分钟就过关了. 换成象射也许更快.

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布里陀毗罗阇5: 布里陀毗罗阇传说

1) 开局F3暂停, 同时让四位诗人招降四个罗阇, 运气好的话可以成功招降三个 (反正我从来成功招过来四个). 如果成功招降的不包含印度半岛南端有城堡的那个罗阇建议重开. 罗阇被招后相应的基地及士兵全归你.

2) 我只有最上面那个靠近喜马拉雅山脉的基地没招过来. 首先把村民都分配采集任务, 然后从带城堡的那个基地造投石机和少量的兵, 弄两个僧侣当医生, 顺便捡圣物. 出兵攻打朱罗 (黄色), 然后孟加拉湾和阿拉伯海都是你的了. 蒲甘 (青色) 基本不会出海军骚扰你.

3) 最靠近缅甸的那个基地 (姑且认为是加尔各答) 用几个骆驼兵防守就可以了.

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4) 僧侣强招最上面那个基地的罗阇, 可以在城墙外就办到, 不需要进攻基地. 可以用兵挡在前面防止僧侣被杀.

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5) 亚达瓦 (绿色) 只有象射和骑射, 直接用投石机砸了城堡, 剩下的建筑物都可以用僧侣转化过来.

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留一个绿色的船坞贸易.

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7) 蒲甘主要是飞镖骑兵和冠军. 但当我攻打他的时候他已经不出飞镖了, 所以轻松被我们解决.

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再次吐槽印度用什么蓝色, 还我橙色= =

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综合难度: A+

硬打并追求全灭的话, 除了被大削的约克城, 砺波山和塞浦路斯, 其他的难度都在A以上.

美观程度: ★★★★★

老版拖后腿的是征服家园和塞浦路斯. 前者虽然搞成多个阶段, 但地图利用率低, 有大量空白地区 (默认的草地). 后者地图瞎编, 景色喷饭. 决定版完全重制了征服家园, 并阉割了塞浦路斯战役. 现在每一个地图都经过细心绘制, 即便是以地图刷子著称的爆兵帝HockeySam也有超巨幅完整的不列颠爱尔兰岛撑门面.

剧情设计: A-

剧情本身取材还是很丰富的, 甚至玛雅这种史料比较晦涩的都可以复现文明的辉煌. 多数关卡有支线剧情, 增加了选择性. 可能是一些关本身太难了削弱了对游戏中剧情的关注.

被遗忘的帝国战役1: 布哈拉反击战

1) 在10点钟方向站稳脚跟后, 在下图波斯前哨塔附近建造一个瞭望塔. 右边的建筑是我后来才建的, 无视.

可以造几个步弓手在两个塔里增加输出.

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2) 初始的三个骑士一个轻骑兵立即赶往离波斯最近的匈人突袭兵 (青色) 基地, 先拆箭塔再拆靶场和马厩, 他们没近射孔, 开局也没兵, 消灭了之后只有两个基地出兵, 压力骤减.

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3) 多派人挖金子, 白匈人 (绿色) 会跟你要三次保护费, 一次比一次高, 前两次都给他, 第三次视你翅膀硬不硬自己决定. 如果准备升帝王了就别给第三次. 别去抢突厥人的金矿否则立即翻脸. 可以去地图下方找新的金矿.

期间有青色骚扰部队, 小股的话交给箭塔收拾, 人太多就用骑兵引到下图库思老的波斯营地 (橙色)的城堡下面.

4) 呼罗珊人 (蓝色) 的支线, 先只做送五个村民到烈火神殿的任务, 拿回圣物. 萨瓦尔重骑兵决定版很废, 基础远防为1的渣渣要你何用? 还占用我交保护费的钱. 后期买来观赏就可以了.

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5) 在地图中央建立城堡 (下图), 多造马厩爆骑士准备升帝后白匈人翻脸. 上面的峡谷拿城门堵上, 因为不信任突厥人, 一听他们说的话就知道迟早反水.

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在白匈人6点钟基地的左上方打不到的地方 (下图) 也建个城堡, 准备出骑士和冲车.

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6) 白匈人的主力部队是蒙古突骑, 骑射和轻骑兵, 都不是游侠的对手. 然而升游侠的过程是缓慢的, 在重装骑士阶段, 由于重装太脆, 我们还是不要过于冒进, 靠升帝王后库思老的援军顶住上路, 先把绿色6点钟的基地拿下, 然后多搞拉锯战. 到升级至游侠的一瞬间, 战局瞬间逆转, 他们的骑射再也不能打爆我们高血高盾, 还对骑射有加成的坦克了. 逆时针用重冲, 投石机和游侠的队伍横扫白匈人的大本营吧.

造重装骆驼, 毛毛和战象都是被虐的份, 骆驼太脆了不抗射, 毛毛和战象就等着被风筝吧. 除了游侠, 什么兵都不用出.

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7) 打完白匈人, 突厥人也该翻脸了, 他们只有重装骑射, 翼骑兵和投石机, 我们先拆除所有的出兵建筑, 再去砸烂城堡. 可以在下图位置造个城堡防止漏网的村民向南扩张乱盖靶场马厩.

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围观.

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备注: 发现有很多人不知道波斯的团队加分是骑士系对所有防御护甲包含"射手"的单位都有+2的攻击加成, 不仅仅对步弓手. Archer只在科技树中指代步弓手. 在文明加成和团队加分中, archers都指的一切射手 (有时不包括投矛手), 而步弓手用的"foot archers". 所以在比较文明间游侠优劣的时候不提波斯我是不能理解的.

被遗忘的帝国战役2: 双柱城记 (道斯皮拉斯, 648年)

A. 玛雅的黑曜石之箭没了之后我不太清楚到底削弱了多少, 反正是不太好打. 这里先介绍一下睡梦罗汉拳 (开水帝) 首创的速通法. 可在B站搜索"内海城记 5分26秒".

1) 开局直接往下走, 避开挡路的玛雅掠夺者 (绿色), 直奔双柱城人 (黄色) 的营地, 接管双柱城.

2) 初始的兵力去3点钟蒂卡尔人 (橙色) 的奇观前, 将其外交改为敌对, 拆掉奇观后再改为同盟.

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3) 随便发育发育, 把下图这个城门delete掉, 过一会儿触发卡拉克穆尔 (紫色) 进攻双柱城的剧情, 把紫色的兵引到自己TC这儿, 卡拉克穆尔会变为同盟. 然后你在卡拉克穆尔和蒂卡尔之间选一个当盟友 (鼠标点击奇观), 另一个会改敌对, 胜利目标会改成"摧毁该玩家奇观". 我们点击卡拉克穆尔的奇观与之结盟, 因为蒂卡尔奇观已毁, 游戏直接胜利.

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杀7死0哈哈

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B. 正常打法会比较难, 紫色和橙色的奇观会无限刷兵. 虽然都是玛雅, 但紫色奇观刷豹勇士, 橙色奇观刷投石手.

1) 前期剧情与速通打法相同, 只是不去拆橙色的奇观.

2) 绿色没村民, 只有混合兵种组成的小队散布在地图的各个区域, 消灭后可以获得当地人的支援并有大量可采集资源.

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3) 蓝色离得较近, 防御工事较简陋, 可以早期升城后以冲车攻下.

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4) 红色有城堡, 可以等帝王后再打或多出点冲车强攻.

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5) 紫色和橙色的城邦面积都很大, 紫色主战兵种为豹勇士, 双手剑士和劲弩手; 橙色主战兵种为投石手, 精锐投矛手, 鹰勇士和双手剑士. 建议打阵地战造城堡和分基地慢慢推进, 如果手残控兵不利, 可以出羽箭手海 (45-60个) 推过去.

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被遗忘的帝国战役3: 约克 (865年)

1) 我们选定居点肯定是选那种受敌方向最少, 远离主战场的岛, 所以选择在南爱尔兰王国 (灰色) 所在的爱尔兰岛南部登陆. 开局直接调八倍速, 贴着地图边缘飞过去, 快靠岸了再把速度调回正常.

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2) 似乎早期没有任何一个敌人会进攻, 所以赶紧发展经济上城堡时代, 然后海边造防御工事, 船坞; 陆上稳步扩张.

3) 威塞克斯 (青色) 一般是第一个出海军骚扰你的, 在你准备攻打南爱尔兰之前, 可以在河道附近盖些箭塔, 目的是不要让他们的船过来干扰你过河打灰色.

4) 可以等到升帝王后再展开进攻, 投石机+研究了酋长的狂战士+劲弩手/投矛手+重冲可以碾压任何一家. 敌人没有强力的骑兵, 也没有强力的城堡兵, 海上虽然你不能造战舰, 但维京长船足以应付任何情况.

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5) 南爱尔兰灭了再灭北爱尔兰, 然后是不列颠和爱尔兰之间的曼岛, 这样你就可以控制半个地图了.

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6) 胜利的条件有很多种, 任意一个满足了就可以获胜: 在特定地点盖一座奇观/收集15个圣物/攒够5万黄金/打败5个敌人. 五万金的最好做, 收集一半圣物很快就够了. 砸烂敌方的主要建筑也可以获得大量金钱, 我砸完诺森布里亚人 (黄色) 就赢了.

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7) 如果想推全图也是没问题的, 疯狂买石头, 打残了围TC就可以了. 决定版优化了不少, 开全图也不是那么的卡.

下面四幅图是其他四个我没灭完的王国, 果然不是那么容易打的.

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被遗忘的帝国战役4: 征服家园 (895年)

决定版大削, 从分段的故事改成了只有一段, 地图漂亮了很多, 难度也下降到一般难度了.

1) 上来积极探路把羊找齐, 赶进圈里, 进行游牧模式.

2) 带上初始兵力去大摩拉维亚公国 (黄色) 的地盘, 虽然是封建时代, 但仍然可以训练轻骑兵.

轻骑兵和骑射拆掉三座城镇中心. 用骑射风筝剑士和叉叉, 轻骑兵拆TC. 如果过多村民驻扎可以先跑开, 再回来贴身集火杀掉. 黄色有座城堡, 绕开不打.

3) 黄色的三座TC被拆了就会投降. 我们立刻到地图中央, 如法炮制, 拆除阿瓦尔 (橙色) 的TC. 其他地方的阿瓦尔小营地不必理会, TC和村民都灭掉自动升级至城堡时代.

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4) 这时候停止游牧生涯, 带领所有的村民和羊去黄色的原址发展, 并在下图两个高地建造城堡.

在此期间, 东法兰克王国 (红色) 的别动队 (主要是重装骑士--游侠和精锐投矛手) 会来攻打你原本的基地, 放着让他们拆就是了, 可以拖延很长时间. 等他们打到你新基地的时候你的城堡和近射孔都研究好了, 后面纯是送人头.

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5) 早期红色没异教, 可以用和尚招降很多红色的游侠, 成为防守反击的中坚力量.

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6) 红色主基地内守备薄弱, 靠投石机和游侠就可以推平, 我留了他的TC准备全灭. 此外我还出了点冲车推城墙. 主基地外右下方的郊外还有修道院和城堡, 一并处理.

7) 接下来自左下至右上攻打保加利亚. 保加利亚的主战兵种是双手剑士和翼骑兵, 还有冲车和投石车. 爆兵奇快, 所以除了游侠压制之外, 再出点马扎尔骠骑拆攻城武器. 多造城堡也是迅速压制保加利亚的好办法, 反正地图上资源多的是.

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8) 千万不要先拆除保加利亚的TC, 否则他的村民会到处乱跑, 造数不清的马厩和兵营, 妄图东山再起, 所以我们还是把他这样围起来.

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9) 两个势力的TC都用投石机砸至血皮, 然后两边一齐开火, 东法兰克王国和保加利亚同时消灭.

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