帝国时代罗马复兴骆驼快攻(帝国时代罗马复兴手机版)

帝国时代之罗马复兴玩法

快攻最少16农民不然后期有劣势打象最少2农民分别站两方向一人投一标枪象就会来回走不会顶人侦查最重要而非出兵速度

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帝国时代罗马复兴骆驼快攻

帝国时代之罗马复兴的打法,给上几套啊?

第一遍,就一直看着,有战雾,画面锁定,大致浏览高手如何发展的,打法如何,是采用什么战术,第一遍主要就是浏览,大致心里有底!

第二遍,最关键,要注意每一个细节,有战雾,不缩定画面!注意的大点有,高手开局农民如何分配,到几农民的时候有什么变化,升级封建后前置的时间等等,具体来说,每一个细节都要详细记住,一开局,3农民如何,马又如何探路,路线如何,一般高手经验足,可以通过农民,果子的位置来判断羊的所在位置,心里都有底,所以要看他们一开始的分配,HCCCC的农民都干什么,杀羊的位置,几羊探路,杀猪的时候先杀远的还是先杀近的,杀猪的时候如何合理利用那些采羊的农民,第一只猪大概是在几人口杀,第一只猪杀了后还有多少肉去杀第二只猪,几人口起伐木场,当人口到第几人口时,劳动分工会有变动,肉马什么时候向对方家里开始探,伐木场建的时候和木头的距离,果子场建的位置,升级封建的过程主要都干什么,农民前置的时间,大概什么时候BB,所选择前置的地点,是离哪里近,到了封建,家里的农民分配有什么变化,因为视图不锁定,所以点多BI,BZ,BS还有H,看看高手们都什么时候升级什么,在和对方的战斗里,注意骑兵的探路,也注意高手们对兵的操作,先杀什么位置后杀什么位置等等~其实看这些是先做个心里有底,知道自己的缺陷!可以改进或者人仿效!有人说注意的太多了吧,没必要,麻烦,其实不然,我看过许多高手录象,他们在每一个细节安排都很好,往往是小的细节,他们也很注意的,很会安排的~

看完两遍了,那么就可以去打局了,一边打局一边想着刚才看的录象,如果你想仿效,那多练几遍,如果你是要改进自己的发展,那就多注意高手在小的细节上和自己的不同之处,看看可取不可取,适合不适合自己的战术,因为我相信所有的人打帝国,心里都有自己的几套战术,什么封快城快等等,都会心里有底的,所以只需要把高手们那些小的细节的优点,合并到自己的战术上就可以!当然,如果你觉得自己战术不好,想换套战术也可以,仿效也不是违法的,看谁战术好就拿来用,俗话说天下文章一大抄,看你会抄不会抄,关键就看你会不会仿效,在仿效过程中,不要忘记细节,发展战略,方法,试着去模仿,多打几局差不多就那意思了,说不定你模仿的时候想出新战术或者人把高手的战术又改进了呢!

第三遍录象其实是给仿效者而言的,模仿别人的战术不好练,说不定打了许多盘就说学不像,所以自己实践后,就需要第三次的看录象了,看什么,细节记住了,方法战略大致记住了,那么就要看你和高手的差距了,差距在哪,哪还不同等等~然后继续练继续改进!

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帝国时代之罗马复兴,最开始怎么分配农民,怎么出兵最快?

你问 出什么兵最快? 出民兵最快

基本点2级 开图在10分内 黑图在10分半 左右

骆驼是 常用的兵比轮射出的要快但是一般开图不许打骆驼

13分30点齐 5个轮射 基本是快的了如果资源变态打22+1 13分可以点了那是游戏里跟无限田一样的一个有机可乘的bufferunderrun。

首先按著ctrl然后点一个房子还有你的总部,然后狂按tab同时点升级,有一半机率会变成房子升级,就变成房子代替总部升级,你的总部就可以继续出农民,手法不熟练的也许会变得更慢,延误了升级时间,请谨用!要看资源怎么样。

也可以说是看象多不多。

象多的话,21+1也可以打。

也就是11分钟加一点点就可以升级啦

帝国时代罗马复兴骆驼快攻

帝国时代之罗马复兴怎么玩才厉害

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。

理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。

分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。

防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。

游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。

遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。

注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。

个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。

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