看到标题很多老玩家都会会心一笑,这就是最经典的魂斗罗30人秘笈,它还有一个专有名词叫做KonamuCode。
像这种作弊码都是官方在做游戏测试时使用的,比如我想测试魂斗罗最后一关,我不能从头玩到尾吧,所以就有程序给我留了选关的功能:同时按1P的上、左、选择键、A。
像这样用于 游戏后期的平衡性、体验性、性能流畅性的检测而加入的代码,一般都会在游戏发售之后删除掉,当然也有把作弊码当作营销手段或则彩蛋留下来的,今天我们就来盘点一下那些知名的作弊码。
there is no cow level出自《星际争霸》,单机模式下直接获胜。
“没有奶牛关”什么意思?
原来当年因为愚人节暴雪发布了一张奶牛拿着武器挥砍的图片,很多玩家信以为真,认为暗黑一有一个隐藏的奶牛关,暴雪为了终结这个谣言在星际一中加入了这么一句话,来提醒玩家并没有奶牛关。
然而,暴雪当年还是玩家的暴雪,在玩家经常询问之下,暗黑2发售后的1.04版本专门加入了奶牛关的隐藏关卡,暴雪当年被叫爸爸是由原因的啊。
Whosyourdaddy出自《魔兽争霸3》,使你的单位变成神化模式,不受任何物理魔法伤害,一击必杀。
这个命令应该是很多人都熟悉的,当年不会玩的时候打不过电脑都是来一句这个然后慢慢琢磨科技和建筑单位,后来dota练习英雄的时候还会加上-wtf,探索每一寸dota的土地,再后来一些变态地图过不去就加钱加木,还过不去就让他见识见识谁是爸爸。
其实这句话出自州长的一部电影《幼儿园特警》,州长哄小孩的招牌台词,看来暴雪还是想当爸爸啊。
how do you turn this on出自《帝国时代2》,获得一辆眼镜蛇汽车。
这是谢尔比将福特的顶级V8发动机安装在眼镜蛇的跑车上,创造出来的理念车。
在游戏中好像并没有什么特殊含义。
Panzer出自《侠盗猎车手罪恶都市》,给与玩家一辆坦克。
在那个网络信息不容易获取的时代,一张写满GTA作弊码的纸条可以成为网吧的镇店之宝。
而GTA系列也一直保持着优秀的品质,成为新一代人的童年记忆。
Xyzzy Shift出自《扫雷》
大家应该都知道Win3.1和NT4、NI5(2003)系列的扫雷有个秘籍,输入xyzry shif能够在屏幕的(0.0)位置的那个像素看到当前鼠标所指的地雷方块下是否有雷。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
想必许多80后、90后的玩家对作弊码这个东西一定不陌生,在那个几乎没有游戏难度这一设定的时代,作弊码就成为攻克游戏的另外一种途径。有些作弊是游戏官方自己设置的,有些则是玩家通过一些游戏的漏洞BUG研究出来的作弊方法。在8月22日凌晨,微软宣布帝国时代4正在制作中,让人回想起那辆因作弊码而生的眼镜蛇小汽车,不知你是否还记得和朋友一起坐在电脑前的那个下午?
出自游戏:魂斗罗
如果是有着和店长我一样曾经一群小伙伴挤在一个小电视前一起打小霸王学习机经历的小伙伴们肯定知道这个秘籍。FC经典游戏魂斗罗中,只要输入这么一段操作就可以春哥附体,拥有30条命,即便这个当时被划分为高难度类别的游戏也可以用命怼通关了。
这个密码就是大名鼎鼎的“KONAMI COMMAND”了,据说是当时的KONAMI的一名名叫桥本和久的程序员,测试当时一款FC游戏《宇宙巡航机》的时候,因为自己手残打不过去,所以就加了这么一段作弊码,输入之后可以得到全部武器,可以轻松过关。而发售时候却忘记删除这段作弊码了。然而这段作弊码是如何流传出去的就不得为之了。
出自:帝国时代2
在帝国时代2中,有这么一段作弊码“HOW DO YOU TURN THIS ON”,输入之后便会召唤出战斗力惊人的眼镜蛇车。在帝国时代古代人打架的背景之下,出现这样一辆车无疑是非常诡异的?
这是一款英国人谢尔比在六十年代开发的理念车。而这段英文的字面意思是“你如何启动它”。而事实上这个作弊码似乎没有什么特殊的含义,只是微软通过作弊码来测试游戏,而且玩家也可通过这些作弊码来做一些测试,研究打法而已。
出自游戏:魔兽争霸3
玩过暴雪的经典游戏《魔兽争霸》的小伙伴们肯定对这个作弊码很熟悉,输入Whosyourdaddy便可刀枪不入并且一击必杀,难怪暴雪会被称之为暴雪爸爸,真不愧为“魔兽争爸”。据说这个作弊码是出自于1990年施瓦辛格出演一部电影Kindergarten Cop《幼儿园特警》中的招牌台词,不死身还巨能打的州长可能也就是输入了这串作弊码才变得如此牛逼的。
当然这也就是为什么暴雪会被玩家称之为暴雪爸爸的原因,因为它总是再反复询问玩家,谁是你爸爸!不过笔者曾经在局域网对战中同样收到敌方的这样一段话,然后敌方退出了游戏……笔者只想说:年轻真好!
出自游戏:魔兽争霸3:
同样是来自魔兽争霸3,只要输入greed is good +任意数字就会得到对应的黄金和木材,而这段作弊码是来自于1987年的电影《华尔街》中。原句是“Greed, for lack of a better word, is good.”。是Gekko对股东们在会议上的一段发言,贪婪那是极好的,只有贪婪的人才能赚更多的钱不是?
出自游戏:星际争霸
而在暴雪的星际争霸中,增加金钱的作弊码则是“Show me the money”,同样这断作弊码也并非暴雪随便捏造的,而是出自另外一部电影《甜心先生》,是由阿汤哥(汤姆·克鲁斯)饰演的男主所说的经典台词。
79届的奥斯卡海报里面收集了75句经典的电影台词,每部电影收集一句。唯独这部电影收集了两句,而Show me the money则是其中之一。
出自游戏:英雄无敌系列
说起来暴雪爸爸很喜欢把一些经典的电影桥段作为彩蛋弄到游戏中,这段作弊码也就是其中一个例子。这是出自于《骇客帝国》中的一段台词,从字面的意思来看,“there is no spoon”就是“没有汤勺”的意思。然而在黑客帝国这部电影中,它代表着另外一种境界。这就像是一种感悟了化神境界,才拥有了无上法力。所以输入这个作弊码,所有单位的法力无限。
不仅仅是魔兽争霸,《魔法门英雄无敌》中,这个作弊码也是有着相同效果的,不过玩过英雄无敌的小伙伴们都知道,输入作弊码赢了之后最后得分界面会被判定为是作弊者,排名垫底,也算是一种作弊惩罚吧。
很多游戏官方自带作弊码,虽然游戏商是不反对作弊这种行为的,但也不会支持,作为一个万不得已的通关途径,它可能不可或缺,但绝不会鼓励玩家都去用它。就像之前说的英雄无敌中使用作弊码会被打上作弊者标签一样。在主题医院这款经典的模拟经营类游戏中,在使用作弊码疯狂加钱的时候,医院的广播里就会不停的响起:“医院的负责人是个骗子!医院的负责人是个骗子!”的声音,以此来恶心那些作弊者。
出自游戏:惩罚者
对于在游戏厅混迹过的80后来说,惩罚者这个游戏应该是非常熟悉了的,而这个游戏广为流传着一个作弊手段,虽然不能说是作弊码,却是一个通过一段程序BUG实现的作弊了。在游戏的第三关通过不停的抓拽和摇晃一个持枪的红色小人之后,会触发一个无敌状态,敌人出来就死,捡东西全消失,BOSS也是上来对话完便跪。
而据有些比较专业的大神们研究是因为在摇晃或者抓拽这个敌人的时候,会处罚系统中的某条指令,导致与出现无敌的状态,而这个作弊方法到底是系统错误还是当时游戏制作组用来测试的特意留下的一道后门就不得为之了。
现在的许多游戏基本都不存在作弊码这种东西了,想要作弊一般都是直接用修改器直接解决。而《铲子骑士》这款游戏就是这样一个专门玩作弊码的游戏。游戏中已经有三百多条作弊码,只要将存档的人物姓名以作弊码的形式输入进去,就会得到相应的作弊效果。然而这已经不能算是传统的作弊码了,只能说是一种另类的游戏形式吧,同时也是怀旧一下作弊码这个历史的眼泪。
小弟有话说:随着游戏的发展,游戏也开放了各种难度以适合不同水平的玩家,同时加上游戏机制的完善,作弊码这种东西也慢慢的退出电子游戏了,作为曾经时代的眼里,还是值得回忆一下的。即便现在还是有很多的方法可以在游戏中作弊,笔者还是希望公平竞争,不要让作弊让我们失去了童年的乐趣。
那么问题来了:除了这些游戏的作弊码之外,你还知道哪些作弊码?
文:_店长
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Age of Empires Definitive Edition(帝国时代 决定版),是微软经典即时策略游戏《帝国时代》完全重制版,原作最早在1997年推出,本次的决定版对画面、音乐、音效进行了全新制作,包括了本体和The Rise of Rome(罗马复兴)扩展DLC。游戏已经上线Steam、Windows Store,本评测以Windows Store版为参考
《帝国时代》原作推出时正值即时策略游戏发展黄金时期,玩家需要在游戏中采集食物、木材、黄金、石头这四种资源,用来生产各种单位和建筑物,满足指定条件后即可升级到下一个时代,这种简单易上手的玩法,结合根据真实历史改编的游戏内容,迅速受到了玩家的广泛好评,成为了该类型标杆作品之一。这款游戏的历史地位毋庸置疑,与多年来一直增加新内容的《帝国时代2》相比,1代除了罗马复兴DLC外再无更新,也没有移植过其它平台,本次的决定版给了玩家重新体验经典的机会
游戏在核心玩法上没有改动,资源、建设、科技、军队仍然是主题,确实从开发者的角度考虑,给一款20多年前的游戏研究新玩法,远不如设计一款新的游戏。尽管如此,决定版还是有很多肉眼可见的变化,例如人口上限提升到250,各民族的兵种和科技数值有小幅调整,平衡性进一步得到改善
决定版在玩法之外的声画表现上,给玩家带来了巨大的惊喜,本作的画面分辨率达到了4K级别,所有单位和建筑模型全部重制,工人采集建造的动画、植被水面的效果、攻城战斗的动画等细节也进行了改良,全部过场CG也是高清化。游戏中的历史战役过场有完整的中文语音,各种背景资料说明也重新制作更加详细。著名游戏音乐制作人Todd Masten制作了全新的BGM,各种动作音效也全部重制
游戏不仅保留了局域网联机功能,还利用Xbox Live实现了Steam、Windows Store跨平台对战,各种对战选项丰富,地图编辑器也有保留。Windows Store版设计了44个共1250点成就,给玩家带来了全新的挑战
决定版在保留原作核心玩法的基础上,利用现代硬件机能带来了焕然一新的游戏体验,同时你也可以在设置中选择1997年原版画面、音乐、数值,满足了新玩家的好奇心,最后别忘了那些经典的秘籍,它们在决定版中仍然好用,战役中要是打不过电脑,按下回车,输入home run,再按下回车就行了
优点总结
全新制作的画面和音乐,让这款20多年前的游戏在外观上不输给全新的3A大作高水平的中文语音和文字,给故事战役带来了生动的体验缺点总结
限于当年的制作水平,游戏中人物寻路系统在决定版中没有任何改善,用现在的标准来看劣势很明显综合评分:80
四、李白醉酒写下一首诗,被金庸,张艺谋化用,唤醒无数人的武侠梦什么是江湖?
辛弃疾说,江湖是一笑出门去,千里落花风。
贺铸说,江湖是立谈中,生死同,一诺千金重。
杨慎说,江湖是滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
王维说,江湖是一身转战三千里,一剑曾当百万师。
龚自珍说,江湖是一箫一剑平生意,负尽狂名十五年。
千古文人侠客梦,一千首诗中,有一千个江湖。
而余光中先生认为,没有人比李白更适合回答这个问题。
酒入豪肠,七分酿成了月光,剩下的三分啸成剑气,绣口一吐就半个盛唐。
人间多少江湖气,此题只应请太白。
天宝三载(744年),玄宗在位。
那是大唐帝国时代中最为特殊的一年。
安史之乱的暴雨还未倾泻下来,歌舞升平的盛世景象中,总夹杂着一丝不安的预感。
而被“赐金放还”的李白,却独自醉在千里之外。
那是齐州的(今山东境内)一个酒楼里。
庭院里雨打芭蕉,凉风夹着雨丝从窗缝里钻进来,撩起银灰的剑穗。
李白有些颤抖的指尖覆上剑柄,任是不可一世的谪仙,在世俗中也有难以纾解的苦闷。
半醉半醒,豪情涌上心头,他大笔一挥,写下了这首流传千古的《侠客行》。
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。
银鞍照白马,飒沓如流星。
十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名。
闲过信陵饮,脱剑膝前横。
将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。
三杯吐然诺,五岳倒为轻。
眼花耳热后,意气素霓生。
救赵挥金槌,邯郸先震惊。
千秋二壮士,烜赫大梁城。
纵死侠骨香,不惭世上英。
谁能书阁下,白首太玄经。
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。
银鞍照白马,飒沓如流星。
燕赵之地的侠士,他们的头上通常都系着飘逸的胡缨,策马时迎风而动。
腰间的吴钩弯刀冰冷耀眼,如同将霜雪镀在剑刃之上。
白马上配着银鞍,倒映出寒光。
马儿奔驰起来的时候,如流星一般迅捷飒沓。
十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名。
这些侠客来无影去无踪,是武艺高超的夜行者。
他们在十步之内就能取下一个人的性命。
跨越千里关隘也如履平地,没有什么能困住一个真正的侠客。
任务完成之后,他们便无声无息地离开,不留下半点痕迹。
那些令世人感叹的传闻事迹,他们也不屑去认领。
他们不需要名字,只是将功劳与美名,都藏在黑暗里。
闲过信陵饮,脱剑膝前横。
将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。
遥想战国时期,信陵君还在世的时候,礼贤下士,麾下门客三千人。
他常与侠客们对饮,毫无权贵的架子,如同手足兄弟一般。
饮酒时,他们便将腰间的宝剑取下,随意横在膝上。
信陵君时而与朱亥大口吃肉,时而劝侯赢多饮几杯。
推杯换盏之间,肆意潇洒,好不快活!
三杯吐然诺,五岳倒为轻。
眼花耳热后,意气素霓生。
酒过三巡之后,众人都有些醉了。
他们许下承诺,肝胆相照,愿为兄弟赴汤蹈火,两肋插刀。
君子一言,驷马难追,即使五岳加在一起,也没有誓约的分量重。
酒酣胸胆尚开张,借着酒劲,心中豪气更甚,连上苍都为他们之间的情谊所感动。
侠客之间的情谊,是如此简单,又如此厚重。
因为他们都是在刀尖上行走的人,黑夜太暗,剑刃太凉。
有人一起同行,才显得不那么孤独。
救赵挥金槌,邯郸先震惊。
千秋二壮士,烜赫大梁城。
公元前257年,秦意图兼并各国,围困赵国都城邯郸。
赵国凭一己之力,断然不是秦国的对手,于是求助魏国。
魏国国君本欲出手相助,奈何惧怕秦国的威胁,便令早已出发的大军原地驻扎,观望待命。
信陵君采纳门客侯赢的计策,先与魏王的枕边人如姬里应外合,偷得兵符,又带着朱亥前往大军驻扎之处,锤死晋鄙,夺得兵权。
经此一战,邯郸之困得以解除,而朱亥与侯赢,也成为了大梁城中声名鹊起的侠客。
他们二人,一个是七十岁的监门小吏,一个是闹市口的杀猪匠。
是那种在人群中都不会有人多看一眼的存在。
但他们身上的闪光点,却被信陵君看见,最终大放异彩,青史留名。
英雄与凡人,只在一念之间。
纵死侠骨香,不惭世上英。
谁能书阁下,白首太玄经。
信陵君与朱亥出发之时,侯赢曾对他言:臣宜从,老不能,北向自刎,以送公子。
果真,当他们到达了晋鄙的营地时,侯赢便自刎而死。
一来,他作为献计之人,窃符之罪难逃;二来,他希望用自己的死,坚定信陵君与朱亥的决心。
侯赢不得不死,亦死得其所。
而不久之后,秦王也看中朱亥的才能,想让他为自己所用,朱亥宁死不从,最终也扼喉而死。
故事的最后,便是二人生命的终点。
他们的肉身死了,精神却永远活着。
诗的最后,李白向世人宣告:痛快地活也痛快地死,这才是我向往的人生,而不是像扬雄那样的读书人,头发都白了还在写书,最终老死窗下。
距离这首诗问世,已有一千多年。
朱亥,侯赢,信陵君,还有那位不知名的侠客,将这个关于江湖的故事带给了李白。
而李白,又用一首诗,将这个故事讲给后人听。
与其说,他们是李白笔下经过润色的历史人物,倒不如说,这是李白所渴望活成的自己。
快意恩仇,一诺千金。
同时,他也告诉我们:侠客并非生来就为侠客,是他们心中的信仰,为凡人渡上金身。
1965年,金庸先生读完李白这首诗,突然来了灵感,于是创作了一部同名小说《侠客行》。
在金庸的武侠世界中,这首诗化身为一个载体,其中蕴含着绝世武功秘籍,引得各派相争。
这部小说讲述的,也是一个平凡人,如何成为英雄的故事。
书中主人公石破天,是一个无父无母的乞丐,江湖之路走得磕磕绊绊。
直到结尾,他都不知道自己的爹娘是谁。
他和李白笔下的朱亥与侯赢一样,即使成为了主人公,也依旧那么普通。
果真如此吗?
我想用路遥的一句话来回答这个问题。
我是一个平凡的人,但平凡的人也可以做到不平凡。
英雄不该有“金手指”,而是凭借着人性中的血与肉,去滋养理想,让世界变得更好。
哪怕微不足道,哪怕无济于事。
2002年,张艺谋也将镜头对准了李白这首诗。
电影《英雄》横空出世,最终票房达到2.5亿人民币,占到当年中国电影票房的四分之一。
在他的电影世界里,诗中名句“十步杀一人,千里不留行”变成了一种非常厉害的武功招式:十步一杀。
但剥开内核,他讲的仍然是在乱世中犹如浮萍的人们,如何为家国大义献身的故事。
同样身处乱世,长空,残剑,飞雪三人,为了制造刺秦的机会,甘愿献身,奉上性命。
而原本只是一个小小亭长的无名,背负上了刺秦重任,在最后时刻,为了天下苍生,放弃个人仇恨,留秦王性命,最终死在箭雨之下。
而他在临死之时,也终于明白:
英雄不一定要杀人,有时候“放手”,也是一种侠义。
刺秦,是为了和平;放弃,是为了更长久的和平。
英雄群出的年代,他们亦能成为主角,只因心中这份大爱。
在很多人关于江湖的梦里,侠客应当是一身白衣,不沾尘俗。
他们高大伟岸,来去如风,将生死置之度外,毫不在乎功利虚名,也从不为生计发愁。
可事实是,他们也有可能是一个杀猪匠,一个老头子,一个盲僧,甚至一个乞丐。
他们是千千万万个不曾留下姓名的普通人。
当平凡的人为了心中的信仰,将自己的利益置于他人之后时,他就是英雄。
有人的地方,就有江湖。
有江湖的地方,就有英雄。
可能是你,是我,是身边的任何人。
我想我们都应记住,这世上没有从天而降的英雄,只有挺身而出的凡人。
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