帝国时代2经典,帝国时代2经典公开赛
内容导航:帝国时代1和2哪个经典发现帝国时代2的AI可以用一种script编程控制,这是什么语言请提供帝国时代的秘技{title4}一、帝国时代1和2哪个经典
答:我是从Ⅱ开始玩的,相信绝大多数玩家都会认为是Ⅱ比较经典。因为Ⅱ的可玩性是非常高的,多了这么多兵种、剧情。 所以关于这个问题我的回答是帝国时代Ⅱ经典。 但是我没法否认帝国时代Ⅰ是划时代的,没有他创造性地出现这些场景,就不会有帝国时代Ⅱ的...
二、发现帝国时代2的AI可以用一种script编程控制,这是什么语言
其实帝国时代的AI脚本是一种很"单纯"的语言,所用到的只有一种结构,即题主所说的:
(defrule
=>
)
其实就是一个IF THEN的条件语句。也可以通过TRUE条件来达成循环结构。
脚本中所用到的所有事实和动作都是官方已经给定好的,就像是游戏内部编辑器的触发一样,通过给定的条件和动作的组合来编写AI的行动规则。
中文版的官方AI教程下载参见:官方中文AI教程电子书(chm和exe格式)
另外,帝国时代近年通过民间的Userpatch补丁,在功能上有了很大的进步和更新,AI语句中也增加了大量的新语句可以调用,甚至可以实现基本的变量侦测、赋值、循环结构等等。具体的教程参见:UserPatch1.3脚本编写参考
总体来说,帝国的AI脚本还是比较初级的,入门也非常简单,推荐对帝国时代有爱的玩家来尝试自己编写一下,由此你会发现帝国时代系列所带来的不少新乐趣。
三、请提供帝国时代的秘技答:《帝国时代(AgeofEmpires)》欺骗密技游戏名称:帝国时代密籍性质:欺骗密技具体内容:bigbertha:攻城车(Catapult)的最大攻击距离可达到16,范围10flyingdutchman:终极战舰(Juggernaught)能够上路了hoyohoyo:牧师的速度变为6,HP600icbm:提升弩车的攻击距离至100nofog:战场驱除迷雾(打开战场地图)steroids:快速建造harikari:摧毁所有的建筑和单位homerun:在任务游戏中立即获得胜利diediedie:战场所有的单位全部灭亡resign:投降revealmap:显示整个场景pepperonipizza:得到1000单位的食物coinage:得到1000单位的金子woodstock:得到1000单位的木头quarry:得到1000单位的石头gaia:能够控制动物了e=mc2:核子武器???(现在好像还没有吧)jackbenimble:攻城车发出奇怪的弹药!四、{title4}{content4}转载请说明出处
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