《帝国时代4》8324版本兵种平衡性改动一览_帝国时代3-中国兵种及部分科技

  1、《帝国时代4》8324版本兵种平衡性改动一览

  帝国时代4目前已经推出update8324,新版本对部分兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看《帝国时代4》8324版本兵种平衡性改动一览

  

  民族通用单位部分:

  所有等级的长矛兵(XX)反骑倍率从3提升到3.5(注:该倍率是计算基础伤害的,比如黑暗时代XX从6+12提高到6+15)

  城堡时代弩手的重甲加成从6提高到9

  帝王时代弩手的重甲加成从9提高到11

  所有等级的骑手(肉马)现在自带一点基础远防

  早期骑手(黑暗时代蒙古特有肉马)血量从125降低到100

  后续骑手(肉马)在封建/城堡/帝王时代的血量分别从155/190/225降低到125/155/180

  所有火枪(含射击军,虽然射击军应该是musket而不是handcannon)基础伤害从42降低到35

  冲车移速从3.5降低到3.0,血量从900降低到700,人口占用从3降低到1,远防从15提高到30

  投石车(拍车)装填时间从8.75s降低到6.75s,杀伤区范围从180度提高到360度(原来的拍车只能杀伤命中点前半球的单位,现在是一个以命中点为中心的全范围aoe,杀伤范围翻倍)

  风琴炮的火焰护甲从0提高到10,远程护甲从2降低到0

  海军通用部分:

  渔船造价从60提高到75

  所有箭船现在对爆破船伤害翻倍

  建筑和科技通用部分

  哨塔射箭槽升级现在可以把驻扎单位的副箭射程从6提高到8

  精锐军队战术(帝王时代大学科技,加成近战步兵):血量和伤害加成从10%提高到20%

  所有兵种帝王时代精锐升级时间从90秒降低到60秒

  民族专属改动部分

  大食

  方针战术(XX攻击距离翻倍)科技从智慧宫改至兵营

  复合弓科技(步弓装填时间-25%)从智慧宫改至靶场

  骆驼护甲(骆驼单位护甲+2)科技从智慧宫改至铁匠铺

  中国

  命官税收CD从30秒降低到15秒

  诸葛弩造价从60F30W20G降低到20F30W30G,血量从130/110/90降低到95/80/70,训练时间从22秒下降到15秒

  蜂巢炮移速从2.5提高到3.75,最小射程从2.5提高到3,血量从240降低到200,训练时间从45秒降低到40秒,伤害从8*6提高到10*6

  火工技术科技(火药单位射程+20%)从攻城武器厂改至大学

  德里

  神圣技术科技从黑暗时代提高到封建时代

  调整了不同时代免费科技的基础研究时间倍率,从固定5倍修改为3/3.5/5/15倍,黑暗和封建科技快了一些,城堡不变,帝王科技时间提高了3倍

  英国

  长弓兵的回血科技现在在战斗中不生效

  法国

  趸船远程护甲从6降低到2

  神罗

  紧急修理CD从45秒提高到60秒

  蒙古

  现在满人口状态下地标建筑可以正常打包了(之前基地车会因为人口满了无法成功创建,这真的不应该写进bug fix?)

  赏金科技的额外劫掠收入从100F100G降低到50F50G,石头版科技从125F125G降低到75F75G

  可汗的射速箭现在不能加成攻城武器了

  注:此外蒙古有一条未写明改动,先前蒙古箭船的射速是0.95s,是正常箭船(1.95s-2s)的两倍,本次更新之后变成2s了,现在蒙古箭船没有过多优势了

  罗斯

  贵族铁骑的坚韧科技(骑兵血量+20)从马厩改至铁匠铺

  罗斯船变形期间移速降低50%

  罗斯船所有变形价格提高25木

  2、帝国时代3-中国兵种及部分科技

  满清公爵队

  500肉

  送1个喷火车+8个诸葛弩

  铁帽子王爷军

  1000肉

  送2个喷火车+12个长刀(。。。)

  禁卫军

  1500肉

  送8个迫击炮+22个散兵(。。。。。。。)

  常胜军

  2000肉

  送3个神火飞鸦+8个连枷骑兵

  禁军装甲

  连枷骑兵 +15% HP

  流星锤 + 15% HP

  连枷骑兵 + 35% 远防

  流星锤 + 35% 远防

  蒙古式蹂躏(我实在不知道怎么翻这个名字)

  怯薛骑射对重骑/土狼攻击力加一倍(也就是3×变成4×)

  西伯利亚骑兵 +50% 攻城攻击力、 对农民攻击力加一倍

  连枷骑兵对步兵+50%攻击力,对重步兵-17%攻击力(这个数字真奇怪)

  屯堡军改革

  1000肉

  诸葛弩和xx兵 +50% 造价

  诸葛弩和xx兵 +100% HP/攻击力

  旗军改革

  200肉

  诸葛弩变散兵

  xx兵变长刀

  长城

  围墙HP+100%

  围墙建造速度慢500%

  孔孟之礼

  所有科技研发瞬间完成

  船运到达速度快75%

  (不包含领事馆科技)

  Han Anti Cavalry Bonus(?)

  诸葛弩对重步兵攻击力加一倍(2×变3×)

  诸葛弩对远程骑兵攻击力加一倍(1.5×变2.5×)

  诸葛弩攻击力+10%

  散兵对重步兵攻击力加一倍(2×变3×)

  散兵对远程骑兵攻击力加一倍(1.5×变2.5×)

  散兵攻击力+10%

  满族战斗力

  流星锤 +15%HP/攻击力

  xx兵 +15%HP/攻击力

  怯薛骑射 +15%HP/攻击力

  长刀 +15%HP/攻击力

  游牧

  村庄可以出农

  移民卡至少5张,有出农的,有出牛的。

  神火飞鸦的资料:

  人口7

  HP 225

  速度3

  远防75%

  攻城190

  攻击间隔5秒

  射程18

  范围3

  攻击力380

  2×建筑

  0.5×弓箭武士

  0.5×骑兵

  2×船

  随时代升级:

  堡垒:+20%HP/攻击力,+5射程,+1范围

  工业:+30%HP/攻击力,+5射程,+1范围

  帝国:+50%HP/攻击力

  佣兵卡:

  藤条盾牌手1

  500金

  送10个藤条盾牌手

  藤条盾牌手2

  1000金

  送26个藤条盾牌手+精锐升级

  藤条盾牌手3

  2000金

  送30个藤条盾牌手+精锐升级。无限运送

  满洲军

  2000金

  7个铁军

  10满洲骑射手(佣兵)

  铁军的资料

  2人口

  225HP

  #p#副标题#e#

  4.5速度

  60%远防

  25远程攻击

  16射程

  1.5秒射速

  2×重步兵

  1.5×远程骑兵

  1.5×鹰武士

  22攻城

  价格200金

  训练时间40秒

  藤条盾牌手的资料

  0人口

  185HP

  6.25速度

  20%远防

  15肉搏攻击力

  10攻城

  价格50肉60木

  训练时间23秒

  村庄科技

  价格 200木

  支持人口+5

  HP+10%

  村庄科技2

  价格 200木

  支持人口+5

  HP+10%

  村庄科技3

  价格 200木

  支持人口+5

  HP+15%

  村庄科技4

  价格 200木

  支持人口+5

  HP+15%

  明军训练

  明军(好像是骑射+xx的那个旗) 训练快30%

  明军 价格 -5%

  旗军学校

  所有旗军训练快30%

  老外注解,包含奇观自动出的旗军。

  中国炮兵战斗力

  所有炮兵 +15%HP/攻击力 (包含领事馆买的欧洲炮)

  喷火车 +20%HP/攻击力

  村庄的资料

  2500HP 支持20人口 能容纳20个村民驻扎

  反船攻击50 射程30 攻击速率3秒 0.5x攻城部队

  远程攻击 5(不知是否与驻扎村民数成正比) 射程24 攻击速率3秒

  1.5×骑兵 2×村民 1.5×轻步兵

  还有5.0的医疗速率

  两张村庄卡

  村庄马车1

  送1 村庄马车,建造上限 + 1

  村庄马车2

  送1村庄马车,建造上限 + 1

  徒弟(严肃的说,应该叫门徒?)的资料

  建造上限 7

  80HP 5.0S .10RR 价格 80F 训练时间 11

  肉搏攻击力12 0.2x村民 0.5x英雄 1.2x守护者

  会心一击 10%几率 200%攻击力

  攻城4

  中国和尚速度4.5,属性与欧洲英雄类似。但有20%几率的会心一击

  可加强和尚、徒弟的科技

  和尚会心一击升级 时代 4

  价格 500木 500金

  会心一击几率 x2

  和尚攻击加速 时代 3

  价格 350肉 350木

  攻击力 x 4

  少林勇士 时代 2

  价格 200肉 200木

  和尚、徒弟 +20%HP/攻击力

  徒弟光环 时代 1

  价格 100肉100金

  徒弟开启HP光环

  徒弟开启伤害光环

  白塔奇观给和尚、徒弟的加成

  和尚 +100%HP/攻击力

  徒弟 +20%HP/攻击力

  徒弟 建造上限 + 6

  天坛奇观开启和尚治疗技能

  和尚、徒弟随时代升级

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  殖民

  和尚 +50%HP/攻击力

  徒弟 +20%HP/攻击力

  堡垒

  和尚 +100%HP/攻击力

  徒弟 +30%HP/攻击力

  工业

  和尚 +150%HP/攻击力

  徒弟 +40%HP/攻击力

  帝国

  和尚 +200%HP/攻击力

  徒弟 +50%HP/攻击力

  #p#副标题#e#

  3、帝国时代3决定版兵种怎么克制 兵种克制全解

  帝国时代3决定版兵种怎么克制?游戏内的兵种繁多,且每个兵种都有各自的长处与短板,合理利用每个兵种间的特性进行兵种克制的战略方法,可以让对局出现不一样的效果。很多玩家还不清楚游戏内各个兵种之间的克制关系,下面就给大家介绍一下,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!

  兵种克制全解帝国3因为兵种繁多,科技树又大部分不共用,所以看见有新人表示记住克制关系太难了,其实帝国3采用了大量的同质化兵种(名字属性不一样但是作用一样的兵种),仔细算下来主要就4类兵种,只要记住下面那个表就能记住百分之90的士兵兵种克制关系。

  帝国时代兵种

  注意事项:

  1.近战步兵(重步兵)必须要能够靠近远程骑兵(轻骑兵)才能有效克制他,不然只能被放风筝。

  2.欧洲国家通用的名字叫“轻骑兵”的骑兵他的兵种标签是其实是重骑兵。

  3.散兵也是拿火枪的,但是他不是“火枪兵”区分他们的办法然后再说吧

  4.此表只能代表大部分兵种而不是全部,帝国3有不少兵种违法了这个克制表.

  帝国时代兵种

  这个是体系混乱造成的问题。比如所谓的火枪兵,其实是滑膛枪兵,而散兵(轻步兵)是线膛枪兵。并且轻骑兵在功能上划分的意思是使用投射武器的骑兵,比如弓骑兵或者标枪骑兵,反之重骑兵是肉搏的。但按装备划分,是穿轻型护甲的骑兵,由于划分方式不同,导致欧洲的所谓轻骑兵,在功能上却是重骑兵。

  帝国时代兵种

  其中轻步不是轻型步兵而是没有重型步兵标签的步兵,轻骑也不是轻骑兵而是重骑兵、弓骑兵。

  以上就是帝国时代3决定版兵种怎么克制的分享内容了,想了解更多《帝国时代3决定版》相关资讯,请关注当游网游戏频道。

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