帝国时代3决定版13088版本瑞典改动详解_帝国时代3决定版瑞典怎么用 瑞典打法思路详解

  1、帝国时代3决定版13088版本瑞典改动详解

  帝国时代3决定版近日更新了13088版本,新版本对瑞典阵营进行了比较大的改动,下面给大家带来帝国时代3决定版13088版本瑞典改动详解

  

  卡尔射程加2,升级不再增加射程,弹簧枪机卡增加射程变为3

  卡尔弥补了射程劣势后,成为强势火枪之一。卡尔本身的rof略短,输出等效于22.8攻的欧火。卡尔和欧火消灭对方分别需要8枪和7枪,卡尔的第8枪比欧火的第7枪更快。以前的卡尔由于射程劣势,在早期小规模操作时,会被射程远、单发伤害高的其他火枪欺负。现在其实依然可以在小规模操作时通过H&R来抵消卡尔的攻速优势,但整体上卡尔比以前好多了,而且对射更强。与日英等国的殖民boom对抗应该会比以前好打一点(但拖到殖民后期依然会有亏一张攻击力加强卡的劣势)。

  弹簧枪机卡使堡垒卡尔拥有15射程,这一点与之前一样,工业和帝国的局我基本没进过,差的最后两点射程没啥体会。

  以前的卡尔可以利用冲锋,在对手不注意时卡入龙骑散的阵型,一旦穿插分割开龙骑和散,基本可以配合自家马实现完吃的局面。现在卡尔不再反龙骑,只有手长的优势依然存在,没以前那么吊打。而瑞典本身没有办法构建龙骑散组合(现在黑骑和黑森常驻,不过当主力出未免也太有钱了吧),所以打龙骑散会比以前难一些。

  蓝莓卡改动,黑莓卡到工业可以再发一次。

  蓝莓和黑莓我做了一些测试,现在可能有BUG,我姑且不顾卡面说明,讲讲测试的实际效果。

  蓝莓卡现在使所有之前由房子产生的浆果丛(英文版显示small berry

  bush,以下简称红莓)变为蓝莓。只要是由房子产生的浆果丛,不管房子是否被拆了。变化效果为在剩余食物量基础上直接加375,并变为蓝莓,被房子采集的速率翻倍

  地图上本身存在的浆果丛(英文版显示berry

  bush)与黑莓卡发出的一致,一下都称为黑莓。黑莓卡就是在房子旁边长一个黑莓,也就是长一个和地图上原生性质一样的浆果丛。

  在打蓝莓卡之前,房子只会采集红莓。在打了蓝莓卡以后,房子会采集两种莓:一种是蓝莓,一种是红莓/黑莓。

  我用更具体的话解释一下:在打了蓝莓卡之前,就算你发了黑莓卡,它也不会采集,因为黑莓就是地图上原生的那种。你就算把房子拍在地图上原生的黑莓旁边旁边,他也不会管。打了蓝莓卡以后,房子会采集蓝莓,并选择周边的红莓和黑莓中的一株进行采集。得出这一结论的测试方法是:在被拆掉房子的蓝莓和黑莓中建造一座新房子,新房子产生一株红莓,采集之前房子剩下的蓝莓,以及周边原生的一株黑莓,没有动新产生的红莓。

  打蓝莓卡之前房子不采黑莓,不是因为他正在采集红莓,而是红莓采集完以后他也不会管黑莓。同理,打蓝莓卡之前不管你房子拍的离黑莓有多近,都只会采自己产出的红莓。打蓝莓卡以后则是在范围内随机选择蓝莓以外的莓,有可能先采黑莓再采红莓。

  根据实际改动,蓝莓卡的效果是实打实削弱了,而黑莓几乎可能成为废卡(本来好像也不是很强?20个黑莓相当于10个无科技农民采果子,而且现在房子不会出现错采别家黑莓的情况)。

  蓝莓是发现时代卡,以前早早打了,每个房子出来的都是实打实的500肉蓝莓(不会有人问蓝莓上为什么长肉吧)。而现在变蓝莓的先决条件是红莓还在,红莓又被砍到了125肉,当你拍下第20个农舍的时候第一个估计早就干了,而且你也不一定拍的下第20个农舍。

  现在的蓝莓卡只能在合适的时机拍下,为自己提供一波食物boom,量还算可观的,只能说以前实在太香了,现在有点尴尬。而且所谓合适的时机,也并不好找吧。

  矿机效果砍到100%,又双叒叕砍了。以前房子拍满可以不要人挖金满负荷出兵,现在可能有点难。

  而更痛苦的是房子半径限制增加。这是什么概念呢?以前一座矿旁边可以拍5个房子,现在只能拍4个(而且还要祈祷旁边没什么奇怪的东西给你堵了)。以前只要找至少4片矿,现在要找至少5片。以前矿卡续命一座矿可以续5个房子,现在只能续4个。总之就是非常难受。

  可能有人问拍5座不怕枯得快吗?相信我枯得快相比没地方拍绝对是小小小小小问题,拍的多续的也多,堡垒三矿卡续15座房子挖到30多分钟不香吗。

  开局资源箱200肉300木,这个改动放在以前是非常舒服的,开局1TP1房子,3农蓝莓连发,16p上殖民700木矿机,流程异常丝滑。

  现在依然可以1TP1房子,然后2卡我就不知道发什么了,因为现在蓝莓不能作先置卡。只能到了殖民瞬间700木矿机连发,后面再补个600木或者4马车吧,感觉也还不错。另外4马车现在本身值500木,而且省VS,建造时间短,还能给房子提供战略意义,是值得考虑的。

  综上,考虑房子效率和数量上的下降,瑞典对房子的依赖大概也下降了一半吧,经济思路应该要改一下,我还没打几局没啥想法。整体boom效率有所降低,但卡尔在殖民的战斗力加强了,加上本来就超模的2皮炮,殖民时期的军事力量依然强劲。总体上我感觉是比以前削弱了一点,或者是还没有找到适应这个版本的打法。

  打了几把感觉,蓝莓卡还是必须发的,不发经济实在太差了。然后资源流会比以前差一点,关键是枯竭的更快,所以优势期更短了。

  相反的在对抗瑞典时,现在更便于限制对手的房子,限制扩张来打压蓝莓卡的收益是比较有效的。

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  2、帝国时代3决定版瑞典怎么用 瑞典打法思路详解

  帝国时代3决定版瑞典是游戏中的一个常用阵营,瑞典有哪些强力的兵种和卡牌?下面给大家分享帝国时代3决定版瑞典打法思路详解

  

  瑞典作为决定版新出的2个国家之一,从最开始就受到了很多人的喜爱,但同时也由于一直不平衡,几乎算是改动的最多的一个国家。目前版本应该是趋于稳定,因此现在我才开始更新瑞典篇。抛开国家强度不说,个人认为是制作的非常成功、非常有特色的一个国家。

  经济型★★★★★

  控图型★★★

  节奏型★★

  【国家特色】

  经济方面:

  瑞典是一个经济强国,农舍的独特设计,让它能够在造好后长出一个浆果丛,并同时自动采集周围的所有资源,比如树,金,畜牧动物,果子(蓝莓,黑莓),猎物等等,还能攻击猎物方便赶肉。发现时代的一张“蓝莓”卡,能够将农舍的浆果丛变成蓝莓丛,果子的总量变多,并增加农舍吃果子的效率。这张卡能够给瑞典带来巨大的经济收益,具体的效率如何,大家可以关注B站拉普拉斯飞羽(人形百科全书+单位手册)。堡垒时代的“黑莓”也是一张能够让经济进一步增长的卡片,它可以在农舍旁又长出黑莓,能够跟蓝莓同时被收集,可以理解为瑞典的“赛加羚羊”。为了削弱蓝莓卡给瑞典带来的巨大经济爆发,瑞典开局的农民只有5个,在前期略微吃亏一点。

  军事方面:

  除弩x和轻骑兵外,瑞典拥有独特的军事单位:卡尔远征军,芬兰骑。卡尔远征军相当于火枪,它的rof2.5,移速4.25,远程攻击对骑兵加成,近战攻击力高但对任何单位不加成,拥有独特“大按钮”??(短时间内增加所有卡尔远征军移速并只能近战攻击)。进入堡垒时代后,卡尔远征军可以打射程加强卡,变成15的射程,几乎是完克任何火枪。因为它可以跟散兵一样hr对手的火枪,rof还更低,移速还是4.25,总体强度一下子有了质变。还可以发“轮射”卡,增加对重骑的伤害倍数。于是我们经常可以看到骑兵或者是火枪在卡尔远征军面前全部变成了经验值。进入工业时代,可以发卡让卡尔远征军变成远防,这样对手的散兵也很难打得动它,让卡尔远征军的综合能力进一步提升。

  瑞典的兵工厂自带“高级兵工厂”的效果,可以额外增加卡尔远征军的移速、攻击力、生命值。

  芬兰骑也是一种强度不错的单位,是一种重骑,贴脸aoe远程输出,在应对低时代单位时强度显著。

  另外,瑞典的酒馆可以固定生产黑森黑骑燧发等佣兵,瑞典的佣兵卡价格便宜10%且船运速度40秒,发了佣兵卡后在对应的兵营/马厩可以生产。

  【关键结论】

  我们从以上对瑞典的国家特色的总结中,可以得出几个关键结论:

  ①农舍可以收集周围所有类型的资源,所以农舍的位置十分重要。我们可以把农舍建在矿区或者是树林中,让它们自动采集周围的金子或者是木头。

  ②在游戏中特别是前期,我们需要把猎物赶到农舍附近,让农舍采肉,扩大经济收益。

  ③“蓝莓”卡是瑞典经济爆发的关键卡片,这张卡一般在140-150人口以上的时候发,能够显著提升食物的增长速度。

  ④发了“蓝莓”后,由于食物增长速度快,所以我们应该及时调整农民采集其他资源,提升自己的运营能力,否则一不注意肉就采集过多。另外,市场也是必不可少的东西,我们可以用它来换资源。

  ⑤瑞典的经济很大一部分集中在“蓝莓”上,所以我们必须要保护好自己的农舍,把它建在自己家附近的矿区,或者是地图的边角的矿区。

  ⑥瑞典的经济虽然在发了“蓝莓”后有一波经济大爆发,但是一旦被拖下去,蓝莓被农舍采集完了后,我们的经济会一下子跌落谷底,必须得提前规划。

  ⑦“黑莓”卡一般是在正面战场上没有特别大压力的情况下发的卡片。有了黑莓,不但可以与“蓝莓”一起被农舍采集,提高自己的经济收益;还可以用它来续航,避免自己的经济收益直线下滑。

  ⑧卡尔远征军的rof低,移速快,用起来感觉有点轻飘飘的,最开始很可能不习惯,但是到后面形成了肌肉记忆就可以得心应手。在使用细节方面:

  这个单位近战攻击力高,当对射或者是对手的近战攻击力更低的单位靠近卡尔时,我们可以适当地让一部分卡尔与对手近战,但不要按“大按钮”??;

  卡尔近战其实有点虚近战骑兵,面对对手的近战骑兵冲锋时,我们不要像普通火枪一样切近战,要利用移速和射程(堡垒时代)来hr对手的近战骑兵;

  堡垒卡尔远征军射程远,记得拿来hr对手的火枪,如果点了高级兵工厂的军鼓,那么像日火一样用来追散兵也没有问题。

  ⑨在商业时代还有“2皮炮”卡(前面忘了介绍),并且可以通过炮场刷皮炮。这个单位输出不算特别高,但是在卡尔后面混输出能力一流,也是一张用来防守的关键兵卡。

  ⑩由于瑞典的主力基本上是卡尔,所以瑞典其实还是怕弓散类兵,这个时候,佣兵卡的作用就体现了出来。无论是堡垒时代的黑森,还是工业时代的麻木,我们都可以用来应对对手的散兵。

  ?瑞典的主城很漂亮,有北极光,记得在“自定义”里面设置瑞典的主城装扮。

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